混世魔头
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XSX,YES!
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 伪装同学丶 于 2020-8-17 21:41 发表 前几天跟一个高中生聊天,他说不喜欢王者荣耀,但是被同学带着玩,聊了一会FGO问我平时玩什么我说ps4和pc,问我会不会继续买ps5,说美国末日2很烂(云观感),我说玩起来还好的,他说不懂为什么编剧要虐主角,不喜欢 ...
原帖由 itsang 于 2020-8-17 21:39 发表 posted by wap, platform: Android 实际上适当拉长游戏时间,会极大地提升这个游戏的游戏体验。而顽皮狗并没通过游戏本身的机制做到这点。
yuong32
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-17 21:47 发表 问题就在于游戏时间上。顽皮狗这帮电影大师们,只会做互动电影,游戏设计本身很平庸。所有的关卡,不过是几个感染者+打枪的+会跑的+大壮+狗,如此而已,千篇一律。 你就算加一些战斗,也不过是重复这个模式。 顽皮狗做关卡设计,很烂,很没意思。
卢瑟
禁止访问
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-16 23:28 发表 所以就很搞笑了,很多人连基本的剧本架构都没弄明白,比如,为啥要双线叙述,为啥要插入回忆,就无脑先喷一通,爽了再说。 顺着你的这个说法,我补充一下,理解剧情的门槛还是有的,但是,玩游戏喷游戏的门槛 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-17 21:47 发表 问题就在于游戏时间上。顽皮狗这帮电影大师们,只会做互动电影,游戏设计本身很平庸。所有的关卡,不过是几个感染者+打枪的+会跑的+大壮+狗,如此而已,千篇一律。 你就算加一些战斗,也不过是重复这个模式。 ...
什么都想买的穷鬼
原帖由 @720 于 2020-8-18 10:53 发表 女同和女精肉人算什么艺术创新?
会者定離
原帖由 GBA 于 2020-8-18 10:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 这一点真的不如日本人做的游戏,确实,战斗节奏完全不会把握,甚至都没有像样的boss战。看看生化危机,循序渐进的流程,很有挑战感和创意的boss战,差太远了。只会堆美工,游戏底层 ...
原帖由 wopare 于 2020-8-18 11:17 发表 所以我才说畸形,心思全花在穿脱衣服啊,每个敌人都有名字啊这种不能直接提高游戏体验的方面了,实际你说的这些部分相比1代没有太大进步,另外你说电影大师还真是高看他们了,也就是技术上比较领先,要说电影部分 ...