» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] DC是台奢侈到特效全开的机器

除开分辨率和锯齿,DC在多边形,贴图,光影方面的机能大概也就是PS2的50%。

分辨率这东西蒙混了很多人,所谓一白遮百丑。

DC确实是奢侈到特效全开,但是第一,DC根本没多少特效,第二,DC的所谓特效根本就是一些3D游戏基本的东西,不开那些就和PS没差别了。

[ 本帖最后由 abracadabra123 于 2012-3-10 13:39 编辑 ]


TOP


模型的肩膀段数




WII版的肩膀段数

完全一致 你说不是这个模型???????????而且MAX里的LION多穿了一件衣服  多了一两百个面

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-3-10 13:59 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

.......跑题了。
说到DC机能不能不提网络功能吧,当年摸过DC的有多少用过DC的猫上网战一把? :D


TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson

Leon背对是很少看到正面,但更多时候一直正面看到的敌人就悲剧了,也难怪,这也解释了为什么ps2敌人面部如此简陋,甚至在人稍微多点的地方有时候竟然跑出来一两个有楞有角方脑袋的可笑场面

本帖最后由 盖尼茨 于 2012-3-10 14:05 通过手机版编辑

TOP

DC粒子特效表现最好的应该是末期直升机STG游戏UNDER DEFEAT.

TOP

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-3-10 13:59 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

Leon背对是很少看到正面,但更多时候一直正面看到的敌人就悲剧了,也难怪,这也解释了为什么ps2敌人面部如此简陋,甚至在人稍微多点的地方有时候竟然跑出来一两个有楞有角方 ...
PS2分辨率比GC版降低一些 老爷爷老大叔的脸靠近的时候我没觉得缩水厉害,咬人嘴巴张开扑过来还是蛮细腻的
就是倒在地上鞋子是正方形的跟GC版明显区别~~
PS2的BIO4最大的问题是贴图纹理很模糊,跟GC显著区别。

TOP

posted by wap, platform: UC

PS2鬼武者2的水是背景CG回放,不是即时演算

TOP

PS2就算了吧,我现在看DC的画面还能接受,PS2的就只能开模拟器了。

TOP

可惜了我的DC欧版的,好多游戏玩不了

TOP

posted by wap, platform: Android

欧版可以用引导盘啊。

TOP

引用:
原帖由 abracadabra123 于 2012-3-10 13:37 发表
除开分辨率和锯齿,DC在多边形,贴图,光影方面的机能大概也就是PS2的50%

分辨率这东西蒙混了很多人,所谓一白遮百丑。

DC确实是奢侈到特效全开,但是第一,DC根本没多少特效,第二,DC的所谓特效根本就是一 ...
喷了。。。
光源、多边形方面有官方数据,是不是50%很容易证实,
至于帖图,呵呵,相信真玩过两台机器人就不用我说什么了。。。

TOP

ps2就是一个典型的有短板的水桶,显存太少,哪怕多一点到8M的显存,估计就可以实现高分辨率贴图甚至是抗锯齿了。真是可惜了那么高的带宽。

这个问题到了ps3也一样,内存显存公用的512内存捉襟见肘得让很多开发人员想问候亲属。。。

TOP

引用:
原帖由 不当饭 于 2012-3-28 11:09 发表
ps2就是一个典型的有短板的水桶,显存太少,哪怕多一点到8M的显存,估计就可以实现高分辨率贴图甚至是抗锯齿了。真是可惜了那么高的带宽。

这个问题到了ps3也一样,内存显存公用的512内存捉襟见肘得让很多开发人员 ...
你确定吗?:D

TOP

引用:
原帖由 不当饭 于 2012-3-28 11:09 发表
ps2就是一个典型的有短板的水桶,显存太少,哪怕多一点到8M的显存,估计就可以实现高分辨率贴图甚至是抗锯齿了。真是可惜了那么高的带宽。

这个问题到了ps3也一样,内存显存公用的512内存捉襟见肘得让很多开发人员 ...
内存显存公用的512内存,这个是360好不好

TOP

写错了。。。ps3是256m内存

不过抱怨不够用这点应该没错:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博