» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] XBOX还有翻身机会吗?

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @武松  于 2023-8-25 10:28 发表
不一样的,微软和索尼都是市场化的公司,都是是为了主营业务赚钱,帮股东赚钱
也不存在星辰大海,只不过微软的主营业务不是游戏,游戏也是为主营业务服务的部分生态,所以从根本上没有重视玩家利益。

土狗可不是为了赚钱,是为了维持统治,星辰大海是谎言和借口。

这个区别得说明白
只是个比喻,为了实现大目标而不在个体感受。

美国本土实时数据,XSX/S销量上涨870%,这就是星空的效应。所以玩家就是想玩个游戏而已,想通过游戏业切入,达到目标,不老老实实做游戏,提升用户体验,一切都是空中楼阁喊口号

另外从这一两年CEO阿三和菲儿斯宾塞的言论,并不存在微软不在乎游戏这类情况。他们比谁都想XBOX主机赢,只不过确实能力欠缺,又想弯道超车,结果基础不牢本世代反而翻车。

本帖最后由 bazinga 于 2023-8-25 10:52 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-8-25 10:43 发表
只是个比喻,为了实现大目标而不在个体感受。

美国本土实时数据,XSX/S销量上涨870%,这就是星空的效应。所以玩家就是想玩个游戏而已,想通过游戏业切入,达到目标,不老老实实做游戏,提升用户体验,一切都是空中楼阁喊口号

另外从这一两年CEO阿三和菲儿斯宾塞的言论,并不存在微软不在乎游戏这类情况。他们比谁都想XBOX主机赢,只不过确实能力欠缺。

本帖最后由 bazinga 于 2023825 10:50 通过手机版编辑
资本主义的本质也就是对利益的追逐嘛,微软衡量一下投入产出比,做选择始终不会困难,股东利益比部分用户利益更重要,微软这五年的股票走势和市值增长说明一切。

回过头来说游戏玩家群体喷微软从自己的立场来说也一点没错,各有利益各有立场。
你说你能力不够也好,战略目标不同也好,始终xbox市场份额越来越少,大家都用钱来投票就行

本帖最后由 武松 于 2023-8-25 10:54 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Android
刚看到一个消息,因为星空的原因,几小时前,XSX美国本土销量暴涨870%,

我的答案是: 下一代XBOX主机有机会,机会取决于微软能否利用手中资源多做几个类星空口碑的游戏

Xbox 首席营销官 Jerret West 表示,《星空》将是第一方游戏井喷开始的发令枪。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-8-25 10:58 发表
刚看到一个消息,因为星空的原因,几小时前,XSX美国本土销量暴涨870%,

我的答案是: 下一代XBOX主机有机会,机会取决于微软能否利用手中资源多做几个类星空口碑的游戏

Xbox 首席营销官 Jerret West 表示,《星空》将是第一方游戏井喷开始的发令枪。
微软是不会重视这种玩家称之为机会的机会的
他们还是该干嘛干嘛,为了不至于太摆烂隔三差五出几个好游戏也是有的,但这不是为了讨好玩家,而是在市场上继续存在。

XBOX部门也不是一个如playstation那样有自决权的重要部门,下一代主机应该是最后一代了,PS6之后应该都是云游戏服务了,微软的目标就是走完主机时代,云游戏后微软的战略目标也实现了,三家游戏服务,至于是索尼游戏好,任天堂游戏好,还是微软游戏好,我想他们大概率不care。
也只有到那时候xbox游戏服务才有可能被放弃成一个完全独立核算的,以gaming为核心的业务盈利部门,如果干不好不赚钱,就会直接砍了部门退出市场,毕竟微软通过云和AI对索任及这个市场完成了empowering,可能他们觉得够了

本帖最后由 武松 于 2023-8-25 11:09 通过手机版编辑

TOP

XSX星空才30帧 有点想买 最后还是算了吧

TOP

输赢很重要么?MD是输了还是赢了?

XSS 48%的玩家是新用户,功不可没

TOP

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-8-25 10:58 发表
posted by wap, platform: Android
刚看到一个消息,因为星空的原因,几小时前,XSX美国本土销量暴涨870%,

我的答案是: 下一代XBOX主机有机会,机会取决于微软能否利用手中资源多做几个类星空口碑的游戏

Xbox ...
数字游戏时代用户粘性比以往高出几个数量级,epic狂买独占我也是等steam版,当然如果明年BOTW后年GTA这样的节奏确实能翻身,问题是现实么。井喷这类话看看就好,而且堆量也不一定管用,买那么多工作室目的之一是扩展游戏类型,就算做出来的游戏不能大卖有足够的话题性也是好事,但就我看来微软在这一块的押宝能力还不如annapurna(虽然他们只是发行)

TOP

pc化就好了,pc上玩到的类型宽多了,更多口味和深度,主机上才是同质化严重,基本上3a都是严重趋同玩法大差不差的故事驱动游戏,现在玩的我都疲劳了,谁家的大作基本也就玩一半集觉得昏昏欲睡,似曾相识扔下了。相反pc海量的模拟游戏,rpg,rogue,指点解谜,复活的fmv,要复古有复古,要细节有细节,要硬核有硬核,要新意有新意,要mod有mod,要不正经也有的是不正经,今年目前完之玩得最多的还是欧卡,mfs (感谢fenix更新a320新版,感谢a2a的卡曼奇),感谢xp的挑战者650,感谢铁血联盟3,感谢博德之门,感谢吸血鬼生存者,感谢矮人要塞,感谢全战战锤3,感谢dark and darker,真能有pc那么丰富的选择就好了,除了ns主机一潭死水,这能算pc化?

[ 本帖最后由 reader 于 2023-8-25 12:49 编辑 ]

TOP

挺好的, 就等星之海和星空,废渣首发登入西瓜皮了
PS5到是买了两台,近期开过一次机,为了升级而升级

TOP

posted by wap, platform: iPhone
Xbox这个机器有没有翻身机会不重要,xgpu不死就是玩家福利

索索就忘了去年psn刚上的时候集体破防么?没有XGPU珠玉在前你们就接着被割韭菜

TOP

posted by wap, platform: iPhone
有一个万年老幺在场不挺好的吗
牵制sqny的狂妄自大 别光顾着割韭菜

TOP

引用:
原帖由 夕雨 于 2023-8-25 13:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
有一个万年老幺在场不挺好的吗
牵制sqny的狂妄自大 别光顾着割韭菜
是的,感觉很多索饭对XBOX和xbox玩家恨得咬牙切齿,三天两头骂,恨不得他们马上关门退出市场,就剩下他们最爱的PLAYSTATON就好了。
有什么仇啊? 这都什么年代了,还搞这种,两三千块钱的东西,一个手机钱。
这几年PS自家游戏也都基本上了PC了,有PC就能玩了, PS4游戏也不用花钱升级都PS5版了。 原本的一大优势渐渐也没有了,还有什么可骄傲的呢?
有几家竞争,对市场对玩家才有益。

[ 本帖最后由 oldcrown 于 2023-8-25 14:46 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-25 15:43

TOP

posted by wap, platform: iPhone
微软干啥事都要扯到生态,玩家谁懂这些啊,我们就想玩halo,素质如同halo123那样的halo。你微软做不出,我就不买你的主机。xhp早就停止续费,要不是想玩老halo,xsx我都想卖了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2023-8-25 16:25 发表
微软干啥事都要扯到生态,玩家谁懂这些啊,我们就想玩halo,素质如同halo123那样的halo。你微软做不出,我就不买你的主机。xhp早就停止续费,要不是想玩老halo,xsx我都想卖了
MCC又不是没有pc版,有什么玩不到

TOP

微软真是好人 混了那么多年 居然是专门来做万年老幺帮助玩家牵制索尼的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博