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[业评] 游戏主机是什么时候开始不再是首发当年的顶级游戏设备

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原帖由 @jiushijiuye  于 2023-8-4 09:42 发表
这…………说实话,楼上两位发的视频都看了,感官上来说,这就不是一个时代的游戏,那个极品飞车远处贴图还有那种PS1时代的远景贴图突然蹦出来的现象,光影的话GT4夜晚车身的效果完全秒了极品飞车吧。
当年PS2的确分辨率不如PC,但是当年电视分辨率也就那样,毕竟是电视游戏,可是光PS2的画面实际表现力当年看到也惊呆了。当年PC游戏给人的感觉就是分辨率高(1024*768),帧数足,可是没啥画面特效,比如2000年至2002年左右比较流行的三角洲、CS、战地1942之类的,感觉画面建模就是没有PS2上的3D游戏来的细致,当时PS2上的最终幻想10、合金装备2、保镖之类的光看画面就觉得比PC上一众游戏画面厉害;PC直到DX8大规模运用才开始有明显变化,真正感受到质的飞跃得到2004年孤岛惊魂、DOOM3、半条命2的发售,这时候才让人感觉PC游戏画面已经到了主机游戏达不到的境界,虽然后期XBOX也都移植了这些游戏,但是玩过高分辨率版本,更感受到XBOX上480P的差距。
分辨率不同的情况下,更好的特效和建模,是能明显让人感受到呈现效果比分辨率更重要;同样的特效和建模,才能让人体会到高分辨率的好处。
长眼都能看出来
那位只是牛逼吹了吃不回去了

现在互联网视频资料随手可查
空口吹牛逼比20年前难多了


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原帖由 jiushijiuye 于 2023-8-4 09:42 发表
这…………说实话,楼上两位发的视频都看了,感官上来说,这就不是一个时代的游戏,那个极品飞车远处贴图还有那种PS1时代的远景贴图突然蹦出来的现象,光影的话GT4夜晚车身的效果完全秒了极品飞车吧。
当年PS2的确分 ...
只能说你不懂技术了
cg观感强于即时演算
光照贴图观感强于硬件光影

但是后者技术力更强,机能要求更高



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原帖由 @ydy135  于 2023-8-3 07:20 发表
tnt2玩gta3就是幻灯片
tnt2玩gta3绝对不是幻灯片,实际上调一调configuration还能跑的非常稳

vc都可以玩


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其实零二零三年看pc网游在分辨率上的优势就有一种远强于主机游戏的感觉了,直到p360时代这种感觉才稍微缓解了一些,仅仅是缓解而已,pc上同个游戏画面上的优势还是太大,直到ps4时代,但ps4时代的帧数又是差距太大,说起来最拉近pc的时代是ps5时代。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-8-4 09:16 发表
其实零二零三年看pc网游在分辨率上的优势就有一种远强于主机游戏的感觉了,直到p360时代这种感觉才稍微缓解了一些,仅仅是缓解而已,pc上同个游戏画面上的优势还是太大,直到ps4时代,但ps4时代的帧数又是差距太大,说起来最拉近pc的时代是ps5时代。
你要说分辨率,PC 一直遥遥领先啊,天生的显示器加硬盘

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-4 17:29 发表
你要说分辨率,PC 一直遥遥领先啊,天生的显示器加硬盘
pc青脑回路一直都是这样的
4k扫雷大于480p 2077
别问,问就是分辨率比你高

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原帖由 夏青 于 2023-8-4 17:56 发表
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pc青脑回路一直都是这样的
4k扫雷大于480p 2077
别问,问就是分辨率比你高
不换显卡,等ps5p的pc青?

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-8-4 17:57 发表
不换显卡,等ps5p的pc青?
我说的是上面嘴硬保时捷之旅画面比gt4好的那个

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我说的不是分辨率,是说分辨率更高带来的视觉上更直观的飞跃。个人认为的pc和主机视觉差距最大的时代就是ps2时代,虽然当时国内普遍的网游都是那些泥潭看不上的

如果是单论极其配置第一次落后pc应该是ps4这一代了,但这一代的画面观感恰恰相较于前两代要小的多

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-8-4 10:03 发表
我说的不是分辨率,是说分辨率更高带来的视觉上更直观的飞跃。个人认为的pc和主机视觉差距最大的时代就是ps2时代,虽然当时国内普遍的网游都是那些泥潭看不上的

如果是单论极其配置第一次落后pc应该是ps4这一代了,但这一代的画面观感恰恰相较于前两代要小的多
这就算了吧,ps3 前的wow 那画质谈什么和单机比画质

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:03 发表
我说的不是分辨率,是说分辨率更高带来的视觉上更直观的飞跃。个人认为的pc和主机视觉差距最大的时代就是ps2时代,虽然当时国内普遍的网游都是那些泥潭看不上的

如果是单论极其配置第一次落后pc应该是ps4这 ...
我明白你的意思
你实际上想说的是:如果某一代主机游戏上了模拟器或出了PC版,提升了分辨率,差距最大的是PS2

像PS1你当然也可以在模拟器上无限分辨率,甚至把贴图扭曲都矫正了
然而他素材本身就那个清晰度,糊成一坨,不搞贴图包的话分辨率再大细节也就那样
但PS2的很多细节是真机480i看不清的,高清之后立竿见影

PS4没啥好说的,就是CPU和30帧的问题
而且这不只是第一次,目前来说是最后一次,PS5的诚意比PS4好得多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 18:11 编辑 ]

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 18:06 发表
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这就算了吧,ps3 前的wow 那画质谈什么和单机比画质
现在你拿高配pc同一款游戏跟ps5xsx游戏大多数普通人基本看不出哪里不同,但ps2时代早于wow的垃圾俯视视角的网游反而因为分辨率大幅超越ps2等主机让普通人直观的认为更好,当时学生宿舍我的室友大多数人都是这种感觉,虽然游戏不是同一款。

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:11 发表

现在你拿高配pc同一款游戏跟ps5xsx游戏大多数普通人基本看不出哪里不同,但ps2时代早于wow的垃圾俯视视角的网游反而因为分辨率大幅超越ps2等主机让普通人直观的认为更好,当时学生宿舍我的室友大多数人都是这种感觉 ...
那是你用电视,你如果用的显示器,一些游戏其实一眼还是能看出分辨率差距。不过现在最大的差距是帧数了,pc早就不满足60帧的帧数标准了。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-8-4 18:15 发表


那是你用电视,你如果用的显示器,一些游戏其实一眼还是能看出分辨率差距。不过现在最大的差距是帧数了,pc早就不满足60帧的帧数标准了。
所以我说的是视觉观感,而不是具体配置,帧数只要达到60这个下限普通人就很难觉察到了,即使觉察到了他们也感觉不出哪里不同,就只会有一种有哪里不同又说不出来的感觉

视觉观感反而会因为用显示器而大幅下降…… 因为高端电视在视觉观感上强出太多了(没有贬低的意思)

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:20 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
喷了,比也拿tnt2 ultra比呀,m64性能是标准版的一半,我曾有有过,性能不咋地。
xbox显卡相当于geforce3,m64哪比得了?

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