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[专题讨论] 老外有没有做出过战斗系统很有深度又兼具手感的ACT?

我觉得ONI勉强可以算一个吧,尽管手感算不上好。但我想不出更好的了。


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烈火战车算吗?



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波斯王子
空手道
死于剑下


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老外……日本人不也是老外吗,鬼泣这次也是海外负责制作的吧,古墓丽影也是海外制作的,波斯Wii的遗忘之沙算得上小神作了,比原版遗忘之沙好得多。

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波斯猴子有个屁手感

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引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-6-21 11:25 发表
我觉得ONI勉强可以算一个吧,尽管手感算不上好。但我想不出更好的了。
ONI,是“奥妮”吧?光环的那个制作组开发的,还是少见的日式画风,记得当年和朋友玩电脑版,有一个关卡的boss是过那个“激光阵”,具体细节忘了,貌似是被激光扫到就会触发飞弹攻击自己,过了20多遍才通过。剧情也挺中二的,最终BOSS居然是女主角的哥哥。

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奥尼的系统太深奥了。  卡在新手教学那说啥过不去。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

波斯猴子fc版本真是各种bug大全。

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战神算不算?

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想问楼主哪国人

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有啊,歪小子VS全世界,超越热血硬派,好玩极了。

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真人快打少林武僧手感打击感都还可以

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先梳理一下 东西方的游戏厂商对于 手感 方面的理解差异,这样讨论也许会公正点。
从东西方的漫画画风,或者对于 刘玉玲 都算美女等事例可以看出两边的文化差异。

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噩梦鬼魅

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日本人不算老外,难道是本国人?

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