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原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:03 发表 那你回來告訴我好了,請問忍外SIGMA的開發費可以在WII上製作多少個製作精良的遊戲?但是有哪一家廠家會這麼做?
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原帖由 大头木 于 2007-9-7 15:03 发表 生化4wii,投资无限接近于0.......... 疯兔,完全拼创意的能投资多少。 我看不止5:5那么简单。 而其它的第三方跨平台,多半搞个PS2移植版糊弄一下。当别人都是白痴。
小黑屋
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:05 发表 这我怎么知道... tecmo出了个高尔夫,好象也不怎么样 你要还是有疑问的话,就问问自己为什么第三方竟然还投资源在wii上而不是ds上就明白了
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:07 发表 所以啊,wii就是适合低投入高产出,但你要真高投入了就傻了,难道叫ubi出个graw wii版?
银河飞将
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:12 发表 好,現在5M能夠賺到30M,你這樣就滿足了?不如,拿30M來賺180M,這豈不是美哉?幹嘛突然拿賺來的30M跑到一個投30賺15的平台?
魔王撒旦
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:13 发表 还好你不是第三方,我可不想看到ubi出个ac,r6,sc5,graw,haze wii版"夺人眼球"
原帖由 大头木 于 2007-9-7 15:14 发表 难道任天堂花大价钱投资的如zelda这种大卖就是小品了? 为什么要把任天堂和第三方彻底区分?难道大家已经默认任天堂为神了。 不要又用标准格式“除了.....除了..........”来回答。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:16 发表 擁有我的思維的第三方,並不少。SE就是其中一間,REDQ及REFF的方法很符合我所說的,6個5M的精美遊戲的模式。
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:15 发表 不是说了么?市场特性如此,单纯靠增加数量只会减少单作销量,加大每作投入力度利润率也会直线下降,那还不如直接为360/ps3开发了
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:17 发表 那不是和谐了?第三方也要对股东利益负责,等哪天和你想一样了自然会上的
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:20 发表 回原主題。目前呢,看不透的並不是第三方,而是玩家。玩家們依舊是在希望,用5M博30M的錢來開發30M只能得到15M利潤的平台的遊戲,你不覺得荒謬嗎?
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:22 发表 如果你真这么想,就不会有疑问了