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[其他] 我眼中的日式游戏

厂商没有找到3D化后如何制作的路子.


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 12:22 发表
有些游戏3D化就化渣了,魔法门-英雄无敌不说了,盟军敢死队这类即时战术也是。
魔法门....
想想开,这是我记忆中PC游戏3D化以后渣化的代表
当初游戏机平台也遇到过类似的问题
可能一方面是由于玩家的习惯
另一方面是由于3D引擎的界限

如何将2D精美的画风和美感延续到3D世界
CG诞生了,半(伪)3D诞生了...



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伪3D有时候也挺好


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 12:27 发表
厂商没有找到3D化后如何制作的路子.
也有3D化以后得益的一些游戏类型
比如AVG....

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 12:29 发表
伪3D有时候也挺好

伪3D美:D

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我杂觉得英雄无敌3D化了,更帅气了呢?而且种族技能的平衡也好很多

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老毛子的人设你也吃得消?看得偶要吐了。

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说实话,再怎么也是5代要好看的多,3代可能是因为带来的革新所以比较经典罢

[ 本帖最后由 风中的排骨 于 2007-10-9 19:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-9 12:30 发表
也有3D化以后得益的一些游戏类型
比如AVG....
3D化之后AVG明显式微了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-9 18:59 发表


3D化之后AVG明显式微了
这是一个缓慢的过程
生化危机1是1997年发售的
同时期还有另人难忘的寄生前夜
3D化后的AVG也曾经辉煌过
10年了,这段时间能够改变很多东西...

十年沉浮,两茫茫啊

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引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-9 18:54 发表
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4

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说实 ...
对于英雄5
那个能够像FPS游戏一样呼出控制台的设计
真是令我无话可说...

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3D化后有些作品就失败了。有些就成功了。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 18:48 发表
老毛子的人设你也吃得消?看得偶要吐了。
说到欧美的人设
魔兽世界的风行者 - 希尔瓦娜斯
很美




血精灵 blood elf
女 - 大美
男 - 不是一般的丑,而且游戏里的动作更是丑到一定的境界


[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-9 19:41 编辑 ]

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恺撒4很渣,恺撒3很好玩.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-9 19:38 发表
恺撒4很渣,恺撒3很好玩.
恺撒3
这游戏神了

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