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[其他] 在任天堂如日中天的情况下,有些厂商为什么还是执迷不悟?

道行浅,死活悟不出:D


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只为Wii出游戏很可能在PS4和720出现的时候公司就可以关门了。



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所以namco被兼并了


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-8 20:23 发表
干嘛,难道还想回到90年代去做奴才?
说实话,如果仅从收益来看,现在日本第三方的境遇还真不如做奴才那会儿活得滋润。

因一个游戏发卖能建一栋大楼,因一个游戏的收益搞得起公派旅游,这些已经成为传说的业绩只有在做奴才那时候才潇洒的起,现在……呵呵,能养活几百口人的糊口安家费已经是祖上积德了。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-9 08:36 发表


说实话,如果仅从收益来看,现在日本第三方的境遇还真不如做奴才那会儿活得滋润。

因一个游戏发卖能建一栋大楼,因一个游戏的收益搞得起公派旅游,这些已经成为传说的业绩只有在做奴才那时候才潇洒的起,现在 ...
废话,整个游戏业普遍来看收益率都在下降,跟做不做奴才有个毛关系

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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-10-9 01:14 发表
只为Wii出游戏很可能在PS4和720出现的时候公司就可以关门了。
在任天堂时代只有大量游戏公司涌现的份,不像到了PS时代,倒闭的倒闭,合并的合并.

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-9 10:48 发表


废话,整个游戏业普遍来看收益率都在下降,跟做不做奴才有个毛关系
为什么人家给任天堂做奴才的时候业界成绩一路飙升,广大厂商雨后春笋般涌现,且挥金如土奢侈不愁,到了sce这里却“普遍收益率下降”?家家无有隔夜饭,合并的合并破产的破产?是何道理?:D

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