» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 中国游戏行业能不能跟上世界的潮流?

引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-14 20:44 发表
UE3做网游并不是个很好的工具
UE3都是拿来做客户端的,网络底层本来就全部都要改写。
视觉效果上,UE3很适合表现对比强烈的场景,和真实系的人物风格。就是配置高了些,5系显卡最低配置。
最重要的,是编辑器非常好用,未来增加内容效率很高。
不过国内开发商对UE3的理解简直是!@#$%%^……有不少人以为靠UE3都能自动做出那些高质量的贴图来……

[ 本帖最后由 dcoulthard 于 2007-10-14 20:51 编辑 ]


TOP

国内貌似还没有公司用UE3做出过象样的东西……

天晴也好,网易也好……

EPIC CHINA 、UBI之类不算……



TOP

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-14 20:46 发表

打国外市场?
国内有几个人知道国外市场要什么?
要补脑:D


TOP

原始的D和谐社会

TOP

即使不及国外制作人,但是往国外走那也是活路。
人是可以学习和提高的,个体总是非常容易改变的。
但是市场这么大的东西就不可能了,只看到国内那就是死路。

当然可以说我们还有网游,那么我直接说了,游戏不玩人也是不会死的,没有游戏制作人社会不会有太大问题,但是我知道大家不会满足于此,我知道我不会甘心于此。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-10-14 12:14 发表
中国市场养不活中国制作人,但是中国制作人可以用国外市场来养。
并不是说代工,而是自有品牌,事实上目标软件曾经把游戏成功的销往国外过,这并不是什么不能允许或者不可思议的事情。

只要国外市场能回收成本,中国制作人就可以活下来,比等着中国市场那一天真的开窍才开始养制作人,那么即使那一天到来,先靠国外市场养足锐气的制作人,也是只会有更多的优势。

为什么国内游戏制作企业现在没有一个敢以外销为目的?因为外面对手更强?但是起码市场具有让人活下来,让人成长的可能性,而国内市场却没有。
中国有游戏制作人么?
靠国外市场养活的制作人会倒贴给国内做游戏么?

TOP

只要GXD存在一日,游戏行业便无未来

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:23 发表


中国有游戏制作人么?
靠国外市场养活的制作人会倒贴给国内做游戏么?

不需要倒贴给国内做游戏。
只是万一有一天,我国的市场真的开窍了,真的改变了,存在这么一些经过历练具备经验的国内游戏制作人的情况,比起没有他们的情况,要好得多。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-10-15 00:27 发表
不需要倒贴给国内做游戏。
只是万一有一天,我国的市场真的开窍了,真的改变了,存在这么一些经过历练具备经验的国内游戏制作人的情况,比起没有他们的情况,要好得多。
放心,中国的高级苦力还是很多的。不仅有高级苦力,还有苦力训练营,国家还有政策专门扶植苦力  

要深刻理解 Made in China 的内涵……可以外包的东西很多,美工、程序、QA乃至整个作品……Then What?

外包光荣~~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:30 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 wtf317 于 2007-10-15 00:25 发表
只要GXD存在一日,游戏行业便无未来
国外游戏行业的地位也不怎么地。不然也不会有Game for Change这种movement了……

卖引擎卖Middleware就很高端么?呵呵,何况国内连UE3都用不好。

其实如果把眼界再放宽些,想想布莱尔当初上台强调英国要大搞创意产业,就知道世界在往什么方向转身了。Peter Molyneux能拿女王勋章。

越抽象的越高端,越具体的越没前途。女王悟到了,and you?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:38 编辑 ]

TOP

国内的游戏开发,
跟韩国人比都越来越远了,
别跟我提没自主权的外包。

TOP

能,10年后.

TOP

引用:
原帖由 arithmetic 于 2007-10-14 13:32 发表
我想说的是我们公司也又UE3,但找不出一个真正会用它的人才来,真是讽刺啊。。。
有UE3授权的话应该也会有相关的技术支持吧...话说光授权好像就要75W USD呢

等着看网易会出什么样的作品

TOP

引用:
原帖由 离神最近的人 于 2007-10-15 01:00 发表
有UE3授权的话应该也会有相关的技术支持吧...话说光授权好像就要75W USD呢

等着看网易会出什么样的作品
你指望网易的家伙会天天上UDN扒东西看?

要用售后服务和技术支持好的,用Gamebryo去……

TOP

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-14 20:48 发表

UE3都是拿来做客户端的,网络底层本来就全部都要改写。
视觉效果上,UE3很适合表现对比强烈的场景,和真实系的人物风格。就是配置高了些,5系显卡最低配置。
最重要的,是编辑器非常好用,未来增加内容效率很高。 ...
想知道UE3在图形方面究竟强在哪里?更好的算法,更高的效率,对GPU的优化还是其它什么的?

或者说UE3只是提供了一个包括资源管理,场景管理的编程架构,外加一大堆粒子物理之类的辅助库,再加几个诸如场景编辑器,界面编辑器之类的东西?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博