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[其他] MS SONY向Immersion支付振动授权费用,那老任呢?



03年MS场外和解,支付给了Immersion两千多万美元,还获得了股份

SONY和Immersion打了五年的官司败诉,07年支付了1.5亿美元并推出 DUAL SHOCK3手柄

那老任呢?难不成他的振动技术是自己研发的?

求解~~~


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自己的技术



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是自己的技术


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是不是自己的技术我不知道 但是N64确实是第一个应用震动技术的游戏机

当初如果任天堂能把十字键申请专利多好

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不明白 两个厂同时发明的?还是原理不同?

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十字键就是专利吧

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十字键申请专利了的

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做一件事情就只有一种方法吗?这种脑子:D

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自家的专利,十字键还不是老任开发的

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同样的效果用不同的方式实现是可能的,而且任天堂的震动技术也不是自己开放的,所以采用的时候就已经支付的授权费用。
这和现在NDS的触摸屏技术、WII的感应技术的应用是一样的。
老任很少自己开发新技术,多是使用第三方的技术,这样可以很灵活的使用需要的技术、减少技术开放成本、同时有利第三方一起发展。比起SONY的封闭技术对业界来说要好的多。

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震动包专利属于老任,以上

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任天堂是一个马达震,sony是两个马达震,震的效果还不怎么样.

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引用:
原帖由 nccxl 于 2007-10-7 20:59 发表
同样的效果用不同的方式实现是可能的,而且任天堂的震动技术也不是自己开放的,所以采用的时候就已经支付的授权费用。
这和现在NDS的触摸屏技术、WII的感应技术的应用是一样的。
老任很少自己开发新技术,多是使用第三方的技术,这样可以很灵活的使用需要的技术、减少技术开放成本、同时有利第三方一起发展。比起SONY的封闭技术对业界来说要好的多。
一会儿说SONY封闭技术,一会儿说SONY没技术都是买的

Wii的很多技术都是买的,可是只有Wii第一次这么整合

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-7 21:43 发表


一会儿说SONY封闭技术,一会儿说SONY没技术都是买的

Wii的很多技术都是买的,可是只有Wii第一次这么整合
张力同学能理解“整合创新”的概念,感动

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wiiremote的震动和DUALSHOCK不太一样,是不分强弱的。而且只有一个马达。

这样的震动技术还用开发吗?

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