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[模拟相关] 大家还记得有个叫屎王的人吗?破解DQ6的,不知道现在近况如何?

好怀念阿...........


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当时还给他提过汉化时空之旅的事,后来好想汉化了FF6,时空之旅一直到很久后才有汉化。



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收藏夹里还有屎王之网。。02 03的时候网站大概还在。
话说我的收藏夹里网站大半都是倒闭了的。。


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竟然还有人记得屎王。。。
过去和他很熟,后来断了联系。
没想到已经出国了。

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引用:
原帖由 romchina 于 2012-7-22 19:47 发表
竟然还有人记得屎王。。。
过去和他很熟,后来断了联系。
没想到已经出国了。
romchina我也记得啊,rom下载类网站。以前从哪里下过好多东西。

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哈哈,谢谢楼主还记得鄙人啊……
本帖最近评分记录
  • zmqzmqzmq 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-7-23 20:44

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当年很崇拜此人,后来还报名参加了勇者汉化组做测试,不过我也没正经测试过啥……哈哈,惭愧。

当年除了屎王,还有九柳,施科昱等远古大神们都已经神隐了。

真的好怀念那个年代……

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@yuhui mark

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屎王这名字屌爆了~the king of shit~

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我擦,22楼本尊出现。。。。。。。。。。。。。。

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 几天前,一名游戏“黑客”的帖子在几个著名的游戏网站上出现:“没钱读书,家庭不支持,集资失败,所以最终还是决定卖脑了……至少是边工作边读书,这是我现在找工作的主要原因,毕竟学业我是绝对不可能放弃的……”

  帖子一出去,业界震动。至此,现年19岁的绵阳少年“黑客”胡洋浮出水面。



  胡洋是国内游戏模拟器公认年龄最小的开发者,16岁便演绎游戏世界“夺面解码”,而今已辍学3年的胡洋渴望读书,去年他曾与绵阳的几所中学联系,因为资金问题和没有学籍均被拒绝。胡洋称并不奢望直接进入大学,只希望能获得一个读书的机会,哪怕只是半工半读。

  据悉,虽然目前已有台湾、香港的电子产业公司向胡洋发出邀请函,他都没做决定,胡洋到底何去何从,本报今日开通热线86757777,与你一同关注。

  老师特许上课不听讲

  胡洋初中就读于绵阳七中,学业成绩优秀,一直在班上处于一二名;特别是数学,一直居全班第一位。初一时,他的数学老师发现,这个孩子从来不按照课堂进度听课,但每次考试却都是第一名。

  由于数学成绩突出,数学老师特许他上课时不用听讲。于是胡洋就在课堂上看起了自己感兴趣的计算机专业书和杂志。刚开始只是上课的时候看,顺便动手做一些习题,当他看到学校发的计算机教材上有BASIC语言的教程,出于好奇心,便开始学习起编程。制造程序生成的世界让他感觉很神奇,于是对这门课程也越来越感兴趣。后来不仅在课堂上看,课外也放弃了玩耍加强学习,慢慢地他从业余走向专业。

  妈妈说我“是个疯子”

  与同龄人相比,胡洋太特别,他热爱游戏与大多数孩子共通,但真正感兴趣的却是技术深奥而枯燥的汇编语言,于是在很多人眼里,他是个另类,连母亲看到他如此痴迷一些数据都忍不住说他“是个疯子”。

  胡洋说:“我通常是晚上活动白天睡觉,周围的人都当我和一般人不一样,连我妈都当我是疯子,经常唠叨,甚至说我晚上开着灯搞通宵简直是在浪费电。因为我住的地方是我妈单位的职工宿舍,一层楼是长长的公用通道,住了很多人那种,每天晚上我的灯都开通宵,引起了邻居的注意。我和邻居不怎么往来,顶多偶尔打一声招呼;有一次墙不隔音,听到别人议论说这家是夜猫子,孩子性格古怪、冷漠,真是不太正常。”

  电脑迷没读完高中

  “我家的情况一直不好,父母在我10岁时便离婚了。母亲下岗,父亲因为生意失败后一直对我不闻不问。到高一时,因为没有钱读书,我辍学回家。母亲很支持我学习这些技术,但她每月打零工挣来的钱开销完生活费和我上网的费用,无法再继续供我读书;尽管有这些技术资本可以引以为傲,但没有学历让我感觉在现实中生存的尴尬。”

  胡洋在说起关于自身的话题时,眉头皱得很紧,表情成熟得不像一个19岁的阳光少年。接着他很回避继续谈论这个问题,眼神中露出了迷茫:“以前曾经想通过自己在网络的影响力募集到一笔资金好继续学业,后来发现效果甚微;现在我最想的是读书,让自己受到一些专业培训,所以在网络上发了帖子卖脑……”

  沉默了半晌,他低声念叨起来:“最近我妈妈再次失业了,我不想再增加她的负担,让她知道这些事情;但我真的不知道,以后我到底应该再往哪个方向走。”

  从去年到现在,有几家国内大型游戏或软件公司通过网络了解后,对他很有兴趣。上海一家公司想与他签约10年,开出附加条件50万美元的违约金;目前台湾一家IC集成电路设计公司也向他抛出绣球,希望破格录取他为员工,并为他提供培训机会。

  少年英才只有外流?

  台商观点:他的才能在本科学历以上

  向他抛出绣球的台湾笙泉公司工程师刘先生在接受本报电话采访时表示,胡洋确实是难得的人才,如果因为客观原因埋没掉十分可惜。他说:“他的能力水平已经超过大学本科以上,我们公司重视人才,只要他本人愿意,我们将推荐他破格录取。”

  四川在线专业人士:技术超过国内游戏电子产业水平四川在线程序编辑室负责人张勇作为业内人士,对此发表看法,认为胡洋专长的领域已经超过目前国内游戏电子发展水平。他说:“在网络上的名气和评价,相当于一个认证,这也是许多大公司感兴趣的依据。计算机的汇编语言相当枯燥难学,16岁开始对汇编等技术如此熟练的确少见,学历有时不代表一切;如果在没有进行商业盈利的基础上自行破解游戏,不算作侵权,但同时显示了他优秀的汇编技术水平;只可惜国内游戏业刚刚起步,并且仅在网络游戏有所发展,家用游戏主机产业还远远落后于国外。”对于胡洋的方向,在没有更好的办法下,有可能只好向外流失,比较遗憾。

  少年黑客之成长

  谋动

  13岁自学计算机,并产生强烈兴趣

  江湖

  16岁成功破解游戏,成为网络高手

  闭关

  17岁沉浸数码世界,忘记外面的物换星移

  求学

  19岁最想的是读书,让自己受到一些专业培训

  破日本游戏摧城拔寨

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  www.sina.com.cn 2003年09月09日09:19天府早报

  讲述我是另类黑客

  9月5日,记者在绵阳的一家茶坊见到了这位颇具传奇色彩的另类少年黑客。胡洋身着黄色短袖衬衫和灰旧的长裤,较瘦小,黑发湿润,带着与年龄不相符的忧郁神色。采访中,他甚至没有一次主动去拿过他面前那杯绿茶,但他的讲述却精彩纷呈。

  胡洋说:“黑客,英文hacker;人们一听到黑客就认为是网络黑客,这类人是利用操作系统漏洞搞破坏的;在游戏破解里,硬件高手破解游戏机,获取技术资料后提供给软件开发者;软件开发者利用资料编写新的游戏程序开发模拟器,改变游戏可以运作的平台。我属于后者,主要进行的是对一些游戏加密程序的个人破解和汉化工作,还可以开发制造在电脑上运行的模拟游戏机的平台……”

  高手16岁当上元老

  新浪等国内大型网站的资料表明,国外游戏在中国的汉化,1999年时还是一个萌芽阶段,同时,可以节约游戏软件开发成本的游戏模拟器的开发在国内基本上一直处于零阶段,1999年开始,国内的模拟器作者不超过5人,而且基本上都是使用国外的资料做开发,在硬件破解领域国内几乎没有人才。

  胡洋就是国内起步较早的元老级人物,2000年,当他开始做的时候,根本没多少人关心汉化,虽然汉化的基本技术非常简单,就是改字模、改脚本,普通人很容易掌握。但是深入下去就需要对计算机原理和游戏编程方面的知识有非常的熟练度,这一点胡洋也是经过努力后才实现的。

  “看到《超级马莉》(一款游戏)被我的模拟器在PC上运行起来,那个成就感啊……”他陶醉的表情难以形容。

  功力汉化三个游戏

  “我就是一道程序。”胡洋网名saro,在他的个人主页上,他如此介绍自己。

  胡洋7岁时开始玩游戏机,最先玩最普及的日本任天堂的游戏机(相当于中国自产的“小霸王”游戏机机型),一直玩到初中高中。13岁他开始自学计算机,16岁开始学汇编语言实现游戏破解汉化,同时独自进行了模拟器开发(即在电脑平台实现独立游戏机平台的游戏操作)。3年来,陆续破解汉化了3个著名游戏。

  最成功的工程:16岁时汉化的第一个游戏———日本ENIX(艾尼克斯)公司的《天地创造》,一个角色扮演的游戏。独立进行了破解和翻译两方面的工作。工程耗时4个月15天,文字翻译15万字,破解只花了一周时间,这使胡洋在网络一举成名,同时也让国内更多的人关注游戏破解汉化。

  时间最长的工程:之后耗时半年破解汉化了著名的日文游戏《勇者斗恶龙6》,40万字的翻译量。

  最困难的工程:历时2个月,破解汉化了日本史克威尔公司的《最终幻想6》。记者查阅网络上几大游戏网站发布的资料表明,当年他是年龄最小的一位游戏破解汉化者。

  思考30小时不睡觉

  爱好特别成就非凡头脑,他回忆里最有趣的事在悟通程序密码;无师自通枯燥汇编,他与世界行家较劲。

  因为特别痴迷技术知识,胡洋高一辍学后便留守在家,自学起汇编语言。后来他啃完砖头厚的理论书后,为了实践,母亲支持他买了电脑。对一些技术难题他不达目的决不罢休,常常连续30个小时不睡觉思考问题。胡洋称在3年时间里感觉最有趣的事情就是能够悟通某个问题。

  羞愧很少接触外界

  扎进天书3年,虽然飞跃了数码世界,却忘记了外面世界的“物换星移”,被朋友取笑,感觉“羞死人了”。3年内,他几乎只在两个地方出没:家和网吧。每天两点一线,路程不会超过两条街。在绵阳火车站见到胡洋,他竟然说根本不知道绵阳城外除了火车站还有这样那样的一些建筑。“因为不知道一些新的建筑、商场什么的,经常被朋友取笑,比如什么‘诺玛特超市’、‘铁牛广场’,一说都不知道,真是羞死人了。”胡洋略显羞愧。

  希望挑战更难游戏

  在得知美国一位华裔黑客对微软的游戏主机xbox成功破解后,胡洋眼中闪烁着激动的光芒。“我对这方面超感兴趣,当年做模拟器的时候就很佩服那些老外竟然可以自己设计设备来分析游戏机的内部运作原理;在破解汉化《勇者斗恶龙6》时发现日本的程序员的确很厉害,但发现他们也就只用一些常见的压缩加密方法,虽然用了不少时间破解,但最后是成功了。如今我倒希望看到某个游戏中出现一种他们独创的‘超级压缩法’。”

  早报记者代琦实习生陈俐瑾摄影雷湘琥

  另类黑客江湖行

  初试

  16岁成为最早一名黑客,2001年11月~2002年3月汉化《天地创造》,独立负责破解及全文翻译。2002年3月中旬正式建立个人主页。

  闯荡

  2002年4月破解《勇者斗恶龙6》,并由小特负责脚本翻译开始DQ6汉化工程。剧情翻译在2002年12月完成。

  升级

  2002年5月建立勇者汉化组。2002年6月~2002年8月破解《最终幻想6》。

  冲刺

  2002年11月破解《吞食天地2》中文ROM,部分修正文字显示/画面闪烁问题。

  蛰伏

  2002年9月~2003年4月帮助一些写FC模拟器的朋友支持中文MAPPER

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romchina竟然也出现了……

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当年我还给屎王的dq6汉化做了网站,好像是勇者汉化组吧,记忆都模糊饿,怀念啊

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tgfc卧虎藏龙呀

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