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原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 14:37 发表 恩,如果是LS那种标准的话,这种游戏从FC/SFC时代来说就不占主流嘛,并不是从PS时代才开始变化的。
银河飞将
魔王撒旦
原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 14:48 发表 那是因为我通过觉得FC/SFC时重试的原因更多的是敌人的攻防能力,而不是所谓的刁钻设置。 比如外星战将有个一碰就死的版本,在冰原那关,我无论如何也没过去,后来发现原来是BUG,其实有血的,所以一口气就通掉了。
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富矮丑>>>>>>穷高帅
魔神至尊
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-25 14:16 发表 WIISPORTS的画面究竟是写意还是抽象,在下也不知道.但在下要强调的是,写实可以是艺术,写意抽象也同样是艺术,在下指的是WII SPORTS整个游戏,而不是画面. 招式输入,精细判定.你去通几遍BH4 WII吧.会给你答案的. ...
橙子大叔
弯弯她爹
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-25 14:26 发表 恶魔城革新后才吸引了多少新人?又丢掉了多少老人?怎么个更多法? 在下不是反对革新.作为BH铁杆在下就觉得BH4的革新做得很好.为什么?BH4没BUG满天飞.BH4没从头到尾都是冷场.BH4里没装13而把本来的感觉丢掉.BH4没难 ...
原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 14:48 发表 那是因为我通过觉得FC/SFC时重试的原因更多的是敌人的攻防能力,而不是所谓的刁钻设置。 比如外星战将有个一碰就死的版本,在冰原那关,我无论如何也没过去,后来换另一盘卡后发现原来是BUG,其实有血的,所以一口气 ...
原帖由 骨软症 于 2007-10-25 14:40 发表 当年的CU成了HC,当年的LU成了CU。 而这一次,NU是否会变成CU?等着吧。
原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 14:53 发表 外星1HP那个版本我用了一个下午加晚上给通了..当初以为游戏就是如此...N年后才发现有带HP的版本... -------那你比较强。我是玩了好久都没过到。
原帖由 水星的爱 于 2007-10-25 14:51 发表 BH4是WII上面的新游戏么?还是说BH类的游戏是WII的主流? 既然你认同了我的三个比喻,那么我只能还你一句没下限,不信你把这三句话,单独拿出来发个帖子,论证一番,你看是抽你的人多,还是捧你的人多,你就明白了 ...
原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 14:59 发表 但其他很多游戏,比如忍龙,恶魔城,洛克人,还有很多射击游戏,敌人基本都是两三下就能打死的.怎么可能靠的是攻防能力?特别是在下举的三款.很多跳跃的地方都安排了难缠的敌人,一些防御高的敌人周围配置了高机动的敌人.还 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-10-25 14:53 发表 月下的受众面没有传统恶魔城多吗? 为什么月下之后,月下like类的恶魔城数量比传统类型多?konami傻吗?