» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 惊现北美市场决胜论

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-10-31 12:27 发表
既然叫次时代主机,机能是很关键的. xo会很成功,因为ps3会成为xo的助推器. ps3会被当作机能 标杆不断的和xo比.
这种比较会不断的提高xo的形象和打击ps3的形象.三红不得不说是微软的一个失误,如果不是三红,xo早就横扫国内市场了
如果不是三红,XO绝对不会卖到这么便宜,市场是没有侥幸的,3000的定频空调,能跟3000的变频空调质量一样么。如果说上帝是不公平的,那么只能说命运强奸了XO。


TOP

世界没有如果.



TOP

重视≠决定性。

的确,我很重视给杂志投稿这件工作,写下来的每个字,每一行的意思都要斟酌许久,我甚至非常在意稿费的多还是少。

但这并不能取代我现在要干的工作,不能取代我手上的得到的工资。

因为前者只是可以让你有更多更额外得收入或者扬名的机会,后者却是你的衣食之本。

是否重视,和是否以其为本是截然不同的两个概念,对于日本厂商来说这两个概念的重要性高低是绝不会混淆的。

因为日式游戏太重要了,即便是放眼全球,这种能够在全世界范围内通行无阻的软件迄今为止也只有日本厂商才能做得出来,有这样的软件和没有这样的软件,就会造成完全不一样的结果。懂了吗?

gta3发售前夕,ps2海外的销量已经超过2000万,而它的两个对手在同一个市场甚至没有超过600万。两者加在一起都不如ps2一台主机多。你觉得gta3发售,到底是锦上添花的成分多些,还是雪中送炭的成分多些?ps2没有gta3就会在欧米输给gc或者xb么?做什么梦呢?

人家做迎合你口味的游戏就证明你的市场已经取代了人家?笑话也不是这么说的。

小日本鬼子对外交流哪个不是一幅毕恭毕敬的表情“恳请”,原来市场主导的决定性要素只是看哪边做生意的姿态比较低啊,真不愧是孩子天真浪漫的想法,米国人曾这么说“日本人满面堆笑,向我们推荐他们的产品,我们得到了虚荣心的满足,他们则从我们的口袋里拿去大把大把的米刀”。虚荣心管个p用,人家如果给你张笑脸能拿到你的钱,十个八个笑脸都没问题。当年任天堂对米国用户同样是笑脸谦卑,却在一声声恳请中把整个米国市场统治在自己手中10年之久。我们掌握着你的市场,对你恳请两次又有什么损失?你当商界活动是扮家家酒?谁是国王谁是父亲就可以过过拉长脸的瘾头?你几岁了?

笑到最后的是谁,也不可能是日本失败的厂商。这是数代不破的真理。


TOP

引用:
原帖由 roundcloud 于 2007-10-31 12:27 发表

此番言论还是在说如何讨好北美市场,或者如何重视北美市场,而回避了一个重要问题:谁优先的问题。那些在日本站稳的商家,不去开发北美,那才真的是SB行为。
就好比一直强调会吃的人饭后总是要吃甜点的,但是根本 ...
有人讲获得北美"根本不费力"
我正是反对这样的观点
并且开始讨论游戏主机厂商如何重视北美市场的

至于日本市场和北美市场哪个重要
从规模和发展趋势来讲肯定是北美市场更加重要

至于谁先谁后
日本厂商当然要以日本市场为先了,这个不用讨论吧...
但是像MS这样的美国厂商要以美国市场为先,而且跟以日本厂商以日本市场为先是一个道理

TOP

看看欧美市场上PS2 GBA的销量和日本的PS2 GBA的销量就可以知道了
欧美市场是个完全无法独占的市场
360在欧美所占的比重不过是一半多吧(仅是次世代),但是你把上世代还在卖的算进去,又能占多少呢.360/360+Wii+ps3+ps2+ngc+xbox,看看能占多少,换到日本来,领先的又能占多少?

TOP

为什么日本厂商就不可能失败?
那MS还出游戏主机做甚?
大门闲的蛋疼,然后烧钱玩?

任天堂和SONY恐怕不会这么有自信吧

另外我讨论本来就是"重视北美市场"和"北美市场重要性"的问题
我何时说过北美市场可以取代日本市场了?
难道日本市场就可以取代北美市场了?
不同国家和文化的不同市场怎么可以互相取代
厂商只能通过本土化来适应和迎合市场

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-31 12:58 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 12:46 发表


有人讲获得北美"根本不费力"
我正是反对这样的观点
并且开始讨论游戏主机厂商如何重视北美市场的

至于日本市场和北美市场哪个重要
从规模和发展趋势来讲肯定是北美市场更加重要

至于谁先谁后
日本厂商 ...
有证据可以证明仅仅在北美获得胜利的主机,最后还是完蛋了,而且最后连北美市场一起丢了.那就是ATARI,MD和N64.

TOP

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-31 12:55 发表

有证据可以证明仅仅在北美获得胜利的主机,最后还是完蛋了,而且最后连北美市场一起丢了.那就是ATARI,MD和N64.
ATARI, MD, N64的时代有XO?
你能够断言MS必定失败?

世界在变化

TOP

迄今为止,没有见到任何一个日本市场成功的主机打不下北米的,一个都没有,除了snes用了两年左右时间积累,在93年必功于一役的年末商战外,也没有任何一个日本第一的主机打败欧米先期称雄的主机费过多大力气。fc打败mk和2600,ps打败n64、ps2打败gc和xb,甚至可以说连个小拇指都没动对方已经一败涂地了。

重视,人家只是“打下来以后该有多少丰厚利润”的重视,但从来不是“能不能打下来”的重视。就像富人的公司和自己的私人财产,也许就数量而言,算作私人财产的钱财数额比自己在公司的股票数要高许多,但人家却更注重公司的这一块。因为那是人家的渔猎之本,而不是收获之地。有了渔猎之本,收获之地的获物早早晚晚都是你的。但若失去了渔猎之本,原本属于你的收获也迟早要尽归他人。

还是天真的过头,一定是学校的学生吧?
米国市场还想跟日本市场争夺“本”位置?日本市场的软件能毫无阻碍的得到米国用户的支持,米国软件死活进不了日本玩家的心,这种差距决定了米国市场永远的“受”位置,人家的主机可以凭借日本软件打开你米国市场,你米国主机却不能通过米国软件攻克人家的日本市场,甚至无法保存住米国那些喜欢日式游戏的用户(这个数量还非常巨大)市场,你凭什么去跟别人斗?

TOP

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 13:01 发表


ATARI, MD, N64的时代有XO?
你能够断言MS必定失败?

世界在变化
那就请等到XO获得了本世代的胜利以后再来争吧.你可以以XO获得了美国市场胜利但日本市场失利后仍然获得霸主地位来反驳日本市场最重要这个论点.

现在胜负都没分,这个根本不能当论据.这点基本的常识都没了?

TOP

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 13:01 发表


ATARI, MD, N64的时代有XO?
你能够断言MS必定失败?

世界在变化
MS上一次也失败了,而现在WII全球销量也超越XO了.XO第一已经是不可能了。这再一次验证了拿不下日本市场,想取得全球胜利是不可能的事情.另外,北美市场是三大市场中最公平的一个市场,因此 是个主机只要不犯愚蠢的错误,都能取得不错的成绩.

TOP

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 12:54 发表
为什么日本厂商就不可能失败?
那MS还出游戏主机做甚?
大门闲的蛋疼,然后烧钱玩?

任天堂和SONY恐怕不会这么有自信吧

另外我讨论本来就是"重视北美市场"和"北美市场重要性"的问题
我何时说过北美市场可以取代日本市场了?
难道日本市场就可以取代北美市场了?
不同国家和文化的不同市场怎么可以互相取代
厂商只能通过本土化来适应和迎合市场
代 ...
很简单,因为人家的软件能够打开你的市场,而你的软件打开不了人家的市场。

也就是说,在你的客场,你没有足够的球员可以进入人家的足球场。但在你的主场,人家的精锐球员却可以大摇大摆的走入你的足球场。而且人数比你还多,而且你的球员也都跑去给人家踢球。

这种情况你还想赢么?

ms出游戏机当然是有所考虑的,大门也比你更清楚现今的局势,所以无论x系列主机在日本怎么受羞辱,怎么卖的差,大门死活就是不允许从日本撤退,为什么?

而且局势不利人家为什么就不能出呢?md为什么还要出?ss为什么还要出?n64为什么还要出?确保个第二,能多赚点钱有什么不好的?

告诉你,任天堂和sony就是由这样的自信。还真不是我yy,如果本世代没有wii,ps3就算再晚出一年,胜利也是人家ps3的你信不信?

谁跟你说相互取代了?我说的是你在妄想米国市场能够取代日本市场的“地位”,也就是游戏主机取胜以何为的概念。懂么。

北米市场可能是很好的收获地,但却不是主机取胜的“本地”。

TOP

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 13:01 发表


ATARI, MD, N64的时代有XO?
你能够断言MS必定失败?

世界在变化
好吧,那就等xo真正证明了世界在变化后你再来喷吧。

至少在目前,您的底气在xo早一年发售已经被wii超过这个事实面前显得不够。

TOP

战神语:还没超过呢,等看下次财报.

TOP

那就等吧.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博