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原帖由 zj87813096 于 2007-11-6 14:37 发表 去掉动画,肯定会有人蹦出来说太小品 现在的人真够挑剔的
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原帖由 chovosky 于 2007-11-6 14:38 发表 能不能跳过去才是重点把
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银河飞将
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 14:39 发表 掌机游戏尽量把过场给省略的呀,你看新马开场多快,几个转身就把起始剧情交待了。 如果认为那种一周目不可以二周目可以skip的设计好,马银是可以反复玩过去的关卡的,那时照样不需要再看过场呀。 如果认为skip好, ...
原帖由 ZeroYUY 于 2007-11-6 14:43 发表 第一次玩就要skip的话真是太急躁了
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原帖由 我不懂 于 2007-11-6 14:49 发表 顾客的需求是其次的. 作者要表达的内容才是关键
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 14:48 发表 那么谁是大部分玩家?希望第一遍skip的还是不希望第一遍skip的?
原帖由 利露 于 2007-11-6 14:51 发表 这种游戏谁出钱给你开发!?
原帖由 ZeroYUY 于 2007-11-6 14:53 发表 消费者的确是上帝,但生产者的感受就应该被完全无视么
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 14:56 发表 来,回答我的? 可以skip掉结果有人误按,当然这是开头也许不会想死,但是一些人也懒得再来一遍,玩了很多关,结果越玩越不爽,觉得欠着什么。 他们怎么办?这种情况很少见么? 需要5分钟开场让你放弃这个游戏了 ...