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[其他] 惊现北美市场决胜论

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原帖由 eastspider 于 2007-10-30 18:32 发表
现在,枪车球才是北美市场的决定力,日式游戏玩家瞧不起枪车球有个鸟用啊,有欧美玩家买单就行了
枪车球每年至少要为XO添上15款百万大作。就凭这,Wii就拿XO没辙。这部分市场就是XO的,Wii先天不足。
很难想象,每 ...
md在欧米照样盛行一时,ea通过支持md崛起,那时候可能md的拥趸人人都在想,md只要欧米人买单就够了。

可事实的论证是“不够”,事实的结果是:md在九三年的欧米圣诞商战一路溃退,苦心经营近两年多的市场一夜之间被snes尽数夺走。

原因很简单,欧米人是博爱的,他们不仅仅需要大量的持续不断的欧米软件,同样也需要大量的持续不断的日式软件。

wii根本不需要在所谓的xo的百万大作上对xo有什么辙的必要,正如同昔日snes同样不在乎欧米厂商们怎么支持md。只要日本市场确保,在软件的基数总量上日本取胜的主机总能比欧米先期取胜的主机多(甚至可能多几倍)。在软件种类的丰富性上更是明显的差别。

这就是欧米系主机永远无法企及的可怕能量。

这也就是为什么从fc到现在还没有一款主机是凭借欧米市场的先期优势取得最终胜利,却足足有六台主机(四台家用机、两台掌机,gba不算)是依靠日本市场的成功进而压制全球的。

xo不过是第二台md罢了。当年的md在欧米也两千万多,xo可能比这个成绩稍微好些,但决不可能成为ps2那样仅北米一地3500万台的绝对优势。这个优势,迟早是要被他人夺取的。


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日本是个畸形市场,只要一战稳脚跟,别人就挤不进来了,如NDS,wii,一旦形成潮流效应,NDS在没有软件的情况下居然都每周疯卖十几万,甚至几十万,而wii甚至长期断货
如同围棋上的双眼为活。

欧美是个大市场,就像围棋一样,想在中原占据领地做活太难,在NDS如此强力的情况下
PSP还是勉强能在美国站住脚跟,360在欧美先期将近千万的销量,wii也很快能赶上。



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北美市场的确非常之巨大.如果算最终份额的话,如果无法在北美占领巨大份额,那是不可能赢的,这是从结果来看的一个结果论.

但相应的北美市场有着巨大的包容力,日式的很多大作在北美也非常吃得开.而恰恰日本厂商喜欢搞独占,而欧美厂商喜欢跨平台.所以从过程上将,北美市场却又是相对而言无足轻重的.

假设A主机 B主机.
他们先争夺北美市场,A略为失利,但上面的美式游戏仍然是跨的平台.A B上都有得玩.
接下来争夺日本时常,A占足了上锋,日式游戏大部分都A独占.
再回过头来看北美市场,A上既有跨平台的美式游戏,又有独占的日式游戏.玩家接下来究竟会选哪个,也是一目了然的吧.


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原帖由 onmyway 于 2007-10-30 19:48 发表

根本不用费力?
开玩笑!

你知道任天堂是何时开拓北美市场的么?
你了解SONY为了开辟北美市场做过的巨大努力么?
你知道Nitendo, Play Station在北美玩家中的口碑么?
日本市场需要的是针对日本消费者的产品
美国市场需要的是针对美国消费者的产品
如果没有累年积月的努力,拿下北美市场谈何容易

日本市场的地位已经远不如前
日本游戏厂商已经被欧美游戏厂商拉下神坛
像Capcom, SE, Konami等等日本厂商的游戏风格也都越来越趋于欧美
这是对北美玩家的妥协,对北美市场的重视

现在XO已经逐渐在北美市场站稳了脚跟
接下来就要开始逆袭日本市场了
MS凭借着自身庞大的资本将来也一定会渐渐的打开日本市场

现在世界已经不同了
还妄想日本厂商发力,秒杀北美?开什么玩笑
...
任天堂何时开发北米和本题有什么关系?

sony开发北米市场有没有费力气又焉是你能决定的?

我只知道荒川实听到米国小p孩大骂马里奥“这是一堆牛粪”后仍决定大量投入。结果米国市场一下子创造了300万这个让任天堂老总们睡觉都会笑出声的业绩。一代游戏帝国轻而易举地把雅达利揍得满地找牙,十几年没能恢复元气。

我只知道平井一夫不慌不忙把mgs2和ff10安置在米国发售后米国市场登时缴械投降,xb的江山像浮土般碎散在ps2如浪如潮的软件洪水中,等被欧米系玩家万众瞩目的gta3发售时,欧米市场ps2的销量已经超过2000万,把两个对手甩出十万八千里。

积累?人家的积累,就在人家的市场掌握着能令全世界玩家疯狂的开发能力。看清楚,是让全世界玩家接受,并不是仅仅某一地的玩家。懂吗?这就是人家的积累,而且是欧米厂商永远无法企及的积累。

日本市场如不如前从来不称之为大问题,日本厂商的能力摆在那里,那是不可能夺得走的,日本厂商也许可以在以后的日子里多考虑一些欧米玩家和欧米市场的需要,但绝没可能完全放弃日本市场,成为纯粹的欧米厂商,它们的根基在日本,大量游戏软件的收益也在日本。欧米市场虽然大,但还有很多欧米厂商也要靠它吃饭,一桌席容不下三家客,偶然吃一顿两顿的问题不大,但最终的衣食父母还要靠日本市场。这就是现状。

自fc以来,有一个厂商能在北米站住脚跟后逆袭日本吗?别做梦了。本身北米市场就是非常不稳定,且任何一方都难以直接吞下的市场,只要有任何风吹草动,它的方向总是会临时改变的。自从fc以来,几代主流机无一台靠的是北米的稳固后逆袭,恰恰相反,所有试图先在北米立稳脚跟的主机,最终都被日本立稳脚跟的主机抽得死去活来,无一例外。你连一个可依靠论据都找不到,做什么八字连轴梦呢?

不要用你的想象,用你的一厢情愿来做根据,找证据,一个证据,找到了比什么强辩都更有力。找不到,呵呵,少说梦话吧,现在还是白天。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-31 09:14 编辑 ]

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原帖由 rinlord 于 2007-10-31 09:03 发表
日本是个畸形市场,只要一战稳脚跟,别人就挤不进来了,如NDS,wii,一旦形成潮流效应,NDS在没有软件的情况下居然都每周疯卖十几万,甚至几十万,而wii甚至长期断货
如同围棋上的双眼为活。

欧美是个大市场,就 ...
先不管日本市场是不是畸形。

xo是不是仅限于psp那样的“成功”就满足了?

如果是,非常好,wii根本不用担心什么了。xo也就是md的命。

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国外的经典战饭都在GAF蹲着,  GS没啥看头

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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 09:10 发表


任天堂何时开发北米和本题有什么关系?

sony开发北米市场有没有费力气又焉是你能决定的?

我只知道荒川实听到米国小p孩大骂马里奥“这是一堆牛粪”后仍决定大量投入。结果米国市场一下子创造了300万这个让 ...
到底谁在旧时的梦里?

你举的任天堂和SONY的例子不恰恰证明了日本两大主机厂商对北美市场的重视么?
帮助PS2最终奠定北美市场优势的GTA不恰恰正是美国游戏厂商的游戏么?
你想说什么? 日本市场比北美市场重要?
十年前你说话我相信,现在讲,就没哪事儿!

你可以讲,日本主机厂商很强,任天堂和SONY很强,国际化程度非常高,本土化做的好
日本游戏厂商很强,国际化程度越来越高,制作出的游戏也可以迎合欧美玩家的口味
但是市场的重要程度是要看容量大小和发展趋势的

现在的问题是,日本厂商都想着办法的讨好北美消费者
你看过WII在北美的广告么?那就是一副"恳请"的态度,你当是君临天下的气势啊

你不就想说,XO还没占领日本市场么,MS没戏唱么
有戏没戏咱走着瞧,看谁笑到最后

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在下今天算是见识到了什么叫对牛弹琴了.

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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-30 18:10 发表


的确,羚羊在非洲大平原上熙熙攘攘,看上去领地真是巨大……

可草原上的统治者却是狮子,尽管它们能能占据的不过只是几条溪流……

份额大说明什么?现在说的是决定力,一个被其它市场胜负左右的市场,份额 ...
草原上的统治者,说是狮子,是人类一厢情愿的说法,是能力至上的观点。事实是,羚羊左右了狮子的命运,无论是数量,还是手法上。

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日本决定论能找到复数以上的先例,北米决定论一个先例也找不到,只能放话走着瞧,期待本时代能打破惯例

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家用机历史告诉我们,任何一台取得胜利的主机,都是首先摆平了日本市场.

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既然叫次时代主机,机能是很关键的. xo会很成功,因为ps3会成为xo的助推器. ps3会被当作机能 标杆不断的和xo比.
这种比较会不断的提高xo的形象和打击ps3的形象.三红不得不说是微软的一个失误.如果不是三红,xo早就横扫国内市场了.
也给xo的国际形象受到打击。sony借此炒作三红,可以把 机能比较 转移到三红问题上。 三红风波过后, xo 和 ps3 的较量 完全是画面的较量。 微软肯定在这方面狠狠打击sony。 sony的命根子就是品牌形象, 而画面就是关系品牌形象的关键。 在美国,美国橄榄球08 对ps3形象的打击是致命的。 如果xo cod4延续cod3的压倒性画面优势。 sony 输的不仅是销量,还有更致命的形象。 

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原帖由 onmyway 于 2007-10-31 12:10 发表


到底谁在旧时的梦里?

你举的任天堂和SONY的例子不恰恰证明了日本两大主机厂商对北美市场的重视么?
帮助PS2最终奠定北美市场优势的GTA不恰恰正是美国游戏厂商的游戏么?
你想说什么? 日本市场比北美市场重要? ...
此番言论还是在说如何讨好北美市场,或者如何重视北美市场,而回避了一个重要问题:谁优先的问题。那些在日本站稳的商家,不去开发北美,那才真的是SB行为。
就好比一直强调会吃的人饭后总是要吃甜点的,但是根本就没讨论光吃甜点是否能活下去。

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引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 12:10 发表


到底谁在旧时的梦里?

你举的任天堂和SONY的例子不恰恰证明了日本两大主机厂商对北美市场的重视么?
帮助PS2最终奠定北美市场优势的GTA不恰恰正是美国游戏厂商的游戏么?
你想说什么? 日本市场比北美市场重要? ...
从来没有一台胜利的主机仅仅是在北美胜利后再去取得其他的地盘,只有首先攻下日本,然后再去其他战场竞争.还有重视北美市场不代表北美市场是决胜的重地,恰恰相反,北美市场是各个主机最能苟延残喘的地方.

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那是因为除了Xbox系列,所有主机都是日本的

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