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[其他] 马银联想:任天堂为什么很少首周甚至首日过百万的游戏?

请看我的kuso贴,其实就是因为不太好玩,所以让人提不起兴趣,不过平台数量在那放着,不能不用,其他的更不好玩,就只能买略微好玩一点的了,哈哈哈哈。:D :D :D :D


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马银这烂游戏还想首周百万??

哪位大侠把史上首周百万的列出来看看。



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引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-11-3 20:26 发表
首日過百萬的有嗎?
首周過百萬的有幾個呢?
不要一窩人瘋都跟著一起說胡話
要說任天堂爲什麽首日銷量普遍不高,非要找理由的話,也許是因爲他們幾乎不搞限定和特典,其實我倒是很希望他們出些限定和特典什麽的.
+1.......那么多年就怨念任的游戏没有初回限定特典什么的......然后ZELDA仅有的黄金版又是难入手到#$^@的程度.........


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:D 大乱斗出特典吧
每个人物出一版

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看看节奏天堂,新马,这样的游戏又不是首发买才会觉得好玩,任的游戏大多是这样的,过N久才玩到一样不会丢失新鲜感

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游戏能长卖更难能可贵,更能反映游戏品质

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爵爷说过,经典的都是瞬间的

长卖的都是骗钱的垃圾。:D :D

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这"混事魔王"的名头果然没错,我就说一下就我自己知道首周或者首日能过百万的作品
任天堂:口袋系列
SE:FF和DQ系列
MS上的H系列
下面的没关注过,但猜想应该可以
GTA 系列
GT系列
EA的橄榄球系列(几版本合计)
这样看下来,我想LZ告诉我哪家公司手里有很多首周或首日卖过百万的作品

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都等着看猫叔的笑话呢

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记得FFX-2首日好像过百万了

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这个是吸引眼球用的

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這個跟消費的人群有沒有關系呢?

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引用:
原帖由 wulongx 于 2007-11-3 20:17 发表

敢不敢跟我赌?:D
老龙偶和你赌~~全球700w~~~:D

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引用:
原帖由 wulongx 于 2007-11-3 20:17 发表

敢不敢跟我赌?:D
乌龙老大激情燃烧,满区追着人开盘

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首周井喷有个毛用啊,你看看日本那些首周大卖的游戏有几个最终卖的过新马,动森,脑X金的。

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