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[其他] “创意教父”再贬老东家:育碧系是狗屎

說的非常的正確,一針見血.


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但估计不是你拍的



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这篇文章让我学到了好些东西。


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说UBI秀GAME.肤浅..

那么液内的作品是"酒香不怕巷子深"的那种?别逗乐...看看都出动快成化石的DOOM老人来当托就知道了..

难道液内的作品是以游戏性第一出发的么?来论坛爆爆料推销自己的游戏和某某女星"又睡到别人床上去了"来宣传新片的确有异曲同工之妙

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引用:
原帖由 Tanis 于 2007-11-8 13:37 发表
所以你看现在最流行的那些家用游戏,比如Halo、Gears of War、Bio Shock这种,游戏时间都只有5、6个小时,甚至于像FF这类原本需要30-40小时游戏时间的日式RPG,现在也大幅度缩短到8-10个小时。
。。。。。。
这丫通的速度这么快。。。
我2人合作gow和halo3都要10+小时。。。

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一边靠ubi拔高自己的身份,一边搞踩ubi炒作自己,也真够老不知耻的了,想想自己身后的那个人是否会这样廉价的炒作自己?
吧ubi中国分部的经营方针问题混淆到ubi全球,或是ubi的员工身上去,有什么意义,如果以此推论,最直接的例子就是在ubi徘徊不去,并一手造成很多恶果的炒作者本人了

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TG啊,
有些人就喜歡吹毛求疵,
放著文章的中心思想不管,卻到處挑小毛病,
好像不找出點錯就不行一樣,
看不到最閃亮的地方,
太迂了.

[ 本帖最后由 silasong 于 2007-11-8 21:29 编辑 ]

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4、5个小时的BIOSHOCK?

叶教父的位面果然宁人神往:D

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中心思想?

中心思想不是叶教父的卖瓜么?

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喂喂
哪部FF是10小时之内就可以通的……难道是FF12RW……

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引用:
原帖由 silasong 于 2007-11-8 21:27 发表
TG啊,
有些人就喜歡吹毛求疵,
放著文章的中心思想不管,卻到處挑小毛病,
好像不找出點錯就不行一樣,
看不到最閃亮的地方,
太迂了.
完全同意.

中心思想就是急功近利工业化的游戏制作在抹杀创意.

UBI在中国有点一家独大的感觉,也许谈不上垄断,至少是缺乏竞争.如果管理不当的话,长期运做就会出现问题.

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引用:
原帖由 silasong 于 2007-11-8 21:27 发表
TG啊,
有些人就喜歡吹毛求疵,
放著文章的中心思想不管,卻到處挑小毛病,
好像不找出點錯就不行一樣,
看不到最閃亮的地方,
太迂了.
拜高人
最闪亮

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中肯中肯

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中心思想就是教父创业了所以淫了, 淫得灰常彻底
期待出现游戏性第一教, 所属员工各个创业发财, 日返UBI, 直奔脑白金。对了贵公司招人么?:D

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只见狗咬人,那见人咬狗

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