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» 【BEMANI】借游戏音乐会的东风,简单介绍一下今夏的游戏音乐Live盛会“BNS”(更新)
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【BEMANI】借游戏音乐会的东风,简单介绍一下今夏的游戏音乐Live盛会“BNS”(更新)
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发表于 2007-11-12 16:08
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由于今年(2007年)是KONAMI音乐游戏部门“BEMANI”的10th Anniversary,KONAMI从年初开始就一直在筹办各种纪念活动,其中包括年初举办的Pop'n Music系列主题盛会“Pop'n文化祭”、预计于年底举办的Guitar Freaks & Drum Mania系列主题盛会“Gitado Live”等等,不过其中最引人注目的,显然是Beatmania系列诞生十周年的纪念Live——“Beatnation Summit”(简称“BNS”)
“Beatnation Summit”于今年的8月11日和8月19日分别在神奈川县的Club Citta和大阪府的SAZA★E进行了两场Live,本次Live活动引起了日本游戏业界的多方面关注,被称为2007年游戏音乐界的“夏フェス”
“Beatnation Summit”的演出成员主要为BEMANI Music Foundation旗下的“Beatnation Records”组织以及Beatmania IIDX系列的制作小组,同时也有不少KONAMI社内以及社外的相关工作者参演,此次Live的主要宗旨是拉近玩家与制作组成员的距离,同时加深BEMANI内部工作人员的“支援”关系,因此玩家与制作小组成员全都十分兴奋,Live场面火暴异常,这也使得“Beatnation Summit”比起BEMANI以往的任何一次Secret Live都要激动人心
以上,下面送上一些资料:
Beatnation Summit Report (在线观看):
http://www.youtube.com/watch?v=F6DQmlCsRFY
http://www.youtube.com/watch?v=6ydysQUbr7g
http://www.youtube.com/watch?v=fzZPIsuO5EQ
http://www.youtube.com/watch?v=Y2ZELPp_bcg
Fami通相关报导:
http://www.famitsu.com/game/news/2007/08/11/103
,1186835910,76671,0,0.html
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本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-11-13 18:30 编辑
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发表于 2007-11-12 16:10
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Beatnation Records成员简介(暂更新6人):
DJ YOSHITAKA (西村義隆) —— 狂放张扬的新一代IIDX中坚力量
同时具备作为DJ与音乐制作人的高级素质,在音乐理念方面同样造诣深厚的次世代音乐制作人,在2004年的时候被矩形波俱乐部的元老之一、DDR系列的总Sound Producer前田尚紀所相中,参与了Beatmania IIDX 11th Style RED(下文省略游戏名称)的制作,并在短期之内一跃成为固定的Sound Director之一,被广大Fans视为dj TAKA的继承者,DJ YOSHITAKA为人热情、张扬,DJ技巧熟练,创造力丰富,经常给Fans带来极大的惊喜,但风格的定式比较严重,变化较少,有时会让玩家产生千篇一律的感觉,对于他是否能够成为dj TAKA合格的继承者这一问题还有不小的争议,不过从他在14th Style GOLD中的表现来看,他对于IIDX的狂热显然是无可质疑的,作为IIDX四天王之一的“朱雀”,DJ YOSHITAKA的成长相当令人期待
作品试听:
Bloody Tears (IIDX Edition)
http://www.youtube.com/watch?v=f9K7QZl2Lzg
Gold Rush
http://www.youtube.com/watch?v=bybkLlNbaaw
Vanessa
http://www.youtube.com/watch?v=OY92rb3pc_s
Ryu☆ (中原龍太郎) —— 欢乐与激情的急先锋
从高中的时候就开始学习音乐制作并显露出过人的才华,在IIDX系列的新曲征集活动“Musicianship Trial”中一举脱颖而出,成为IIDX制作组的预备役,其投稿作品也被收入4th Style,之后在9th的时候正式成为制作组的常规成员,在10th中大展才华,技惊四座,到现在为止一直持续为IIDX、Pop'n以及DDR系列提供新曲,除了在BEMANI系列中的活跃之外,Ryu☆在Club、Live、Records、PA、PV等各个领域之内也都十分活跃,Ryu☆以Happy Hardcore而著称,音乐风格和他的性格如出一辙,旋律较为单纯却又十分激昂,节奏猛烈,罕有低潮,特点极其鲜明,身为IIDX四天王之一的“青龍”,Ryu☆绝对是IIDX不可或却的存在之一
作品试听:
Narcissus At Oasis
http://www.youtube.com/watch?v=hv4HGdkesM8
In The Sky
http://www.youtube.com/watch?v=DhpglJybgKQ
Second Heaven
http://www.youtube.com/watch?v=JV27dTwsKr0
Sota Fujimori (藤森崇多) —— KONAMI未来的明星音乐制作人
少年时代被矩形波俱乐部的音乐(特别是Gradius系列)所感动,从那之后就下定决心要成为游戏音乐制作人,并开始学习制作电子音乐,上中学之后迷上了合成器,视合成器为自己的人生伴侣,将人生中绝大部分的时间都投注在了合成器的身上,高中毕业之后曾留学英美深造音乐理论,之后进入了他从小就向往已久的KONAMI,成为了一名游戏音乐制作人,实现了少年时代的梦想,并始终致力于合成器的宣传与推广工作,之后曾担任恶魔城年代记、真魂斗罗、Winning Eleven 9、Rumble Roses等游戏的音乐制作人,并持续为DDR系列提供作品,在2004年之后正式加盟IIDX和Pop'n Music的阵营,反响强烈,人气急速攀升,作为IIDX阵营的一员猛将,Sota Fujimori的音乐理论和合成器的技巧都是无可挑剔的,如今在KONAMI的特别包装之下,Sota Fujimori正在一步步地走向他事业的顶峰,成为矩形波俱乐部辉煌成就与优秀传统的传承者之一,如此有爱的人生实在是令众Fans羡慕不已
作品试听:
The Hope Of Tomorrow
http://www.youtube.com/watch?v=gYATgmUnK_o
Andromeda
http://www.youtube.com/watch?v=MXsYpKmX7AA
Just A Little Smile
http://www.youtube.com/watch?v=JSjARB304mI
L.E.D. (角田利之) —— 稳如磐石的后防线
为日本90年代初的Club Music运动所倾倒,开始了音乐制作生涯,之后受到90年代中期Goa Trance风潮所影响,确定了以Goa Trance和Psychedelic Trance为主的创作方向,与1999年进入KONAMI,并一直从事Sound Data Analyzing、谱面编制、创作BEMANI各系列作品的家用移植版追加曲目等工作,一直以来都是BEMANI各系列作品的坚实后卫,2002年之后,BEMANI几大系列陷入低迷状态,IIDX、GF、DM等系列的家用版移植计划一度宣告停止,使得L.E.D.陷入了前所未有的郁闷状态之中,但2004年之后,随着IIDX的复兴与移植计划的再开,L.E.D.之前的郁闷也被一扫而光,剩下的只有对IIDX的无比热情以及超强的创作力,之后,L.E.D.不仅成为家用版IIDX的常驻Sound Director,更是在今年同时担当起了街机版IIDX的Sound Director之一,由坚实的后卫转型成为了稳固的中坚力量之一,L.E.D.不仅持续为每一代的街机以及家用版IIDX提供数量与质量都足够稳定的新作品,还始终不遗余力地动用自己的人际关系为IIDX征集更多的作品,拉来更多的音乐制作人,其对IIDX的热情同样无可质疑,除IIDX之外,L.E.D.也曾担任ZOE2、MGS双蛇的音乐制作工作,其创作的大部分曲目都洋溢着高科技的感觉,风格相当地狂野,与他粗犷的外表十分相符,尽管L.E.D.在Fans面前时刻都保持着稳重成熟、彬彬有礼的形象,不过我们都知道,在他稳重成熟的表面之下,隐藏着对IIDX的无比热情
作品试听:
Dawn -The Next Endeavour-
http://www.youtube.com/watch?v=G2L3qnUdHCU
Lovely Storm
http://www.youtube.com/watch?v=jOiWWjXmJDY
Laser Cruster
http://www.youtube.com/watch?v=Uh6-4ZaCvDg
kors k (斎藤広祐) —— 风华正茂的超新星
十几岁的时候受到小室哲哉的影响,开始学习制作电子音乐,之后受到J-Pop Remix的风潮影响,转向Club Music,潜心研究Trance流派,其创作的一首Trance作品和Ryu☆的一首Happy Hardcore作品在IIDX的“Musicianship Trial”活动中同时脱颖而出,他也和Ryu☆一同成为了IIDX制作组的预备役,之后两人结下了深厚的友谊,一同在9th的时候正式成为制作组的常规成员,kors k的音乐风格没有明显的定型,主要擅长Trance、House等舞曲流派,同时精通欧洲各国的不同Hardcore风格,kors k的才华是在12th Happy Sky之后才逐渐开始展露的,直到现在才开始爆发,比Ryu☆要稍微晚一些,不过发展的空间也可能会比Ryu☆要大一些,Fans们都很看好他,除了在IIDX以外,kors k在大众音乐、地下音乐、动画与游戏音乐领域也都十分活跃,kors k十分热爱Live,并拥有Ryu☆、Teranoid、DJ ZET、Omega Force、榊原ゆい、LIA等一大批愉快的伙伴们,他每次都可以十足地享受Live的乐趣,是一个非常开朗、乐观的热血青年
作品试听:
SigSig
http://www.youtube.com/watch?v=2l3DCefCaro
Heaven Above
http://www.youtube.com/watch?v=jD0z956gos4
The Shadow
http://www.youtube.com/watch?v=bmtbMqrpEDI
dj TAKA (石川貴之) —— 音乐游戏制作的“第一人”
由于在中学时代受到以Boowy、Ziggy为代表的J-Rock风潮影响,dj TAKA在年轻时代曾经以组Band、办Live为最大的乐趣,然而在90年代后倾,一次偶然的机会,他接触到了将Rock与Breakbeats相融合的Chemical Brothers的音乐风格,并受到极大感触,并在那之后逐步踏入Dance舞曲的领域,在英、德两国音乐风格的影响下,dj TAKA初步完成了自己的以Trance和Techno为主的创作方向,同时,他本人还是一位巴洛克音乐迷,因此他的另一大目标就是追求传统音乐与Dance、Beat等流派完美融合的形式,经过了几年的磨砺之后,dj TAKA终于形成了自己独特的一套风格与理念,1999年,dj TAKA正式加入IIDX制作小组,并凭借自身的实力很快得到了玩家的认可,然而使他真正走向事业顶峰的,是他在5th Style中的新作《V》,这首以Vivaldi四季协奏曲之“冬”为基调的《V》在IIDX历史上有着无比重大的意义——它标志着dj TAKA“Progressive Baqoque”风格的完成,同时确立了dj TAKA在IIDX系列中无可动摇的王者地位,而《V》本身也在很长的一段时间之内被公认为是IIDX系列的第一金曲,然而dj TAKA并不满足于此,他在6th的几首新作又向所有的Fans们诠释了他的主要创作流派Trance和Techno的功力,他在6th内的三首Trance Tracks在IIDX系列中至今无人可超越,随后,在7th Style中,他又进行了几次传统音乐与现代音乐相融合的新尝试,以新名义创作的原创试作品《A》以及与DDR系列的Sound Producer前田尚紀合力完成的Revolutionary Etude的Orchestra改编版《革命》更是为IIDX的历史增添了两座新的里程碑,dj TAKA的成就并非他自己一个人的功劳,出生于德国的Techno达人TaQ、BM系列老一辈制作团队中专精Rave的dj nagureo等人都对他的风格造成了不小的影响,dj TAKA经常与这几位音乐制作人交流经验,研究音乐理论,并与TaQ结下了深厚的友谊(这更造就了IIDX历史的最强组合“OutPhase”),可以说没有IIDX的制作团队就没有dj TAKA今日的成就,正因他深知这个道理,所以才一直维持着相当的谦虚和低调态度,在最近的几代IIDX当中更是收敛了以往的锐气,把大将的位置让给了新晋的DJ YOSHITAKA和Tatsh等人,但这并不代表dj TAKA的地位受到了动摇,相反,作为凌驾于IIDX四天王之上的最终Boss“金獅子”,dj TAKA永远是IIDX制作团队中最有力的、不可替代的精神支柱,严格地说,dj TAKA已经不能算是IIDX团队的王者,而是IIDX系列的一个象征性的存在,是超脱于IIDX制作团队的存在,在音乐游戏领域内,dj TAKA的成就可谓登峰造极,就算说是“前无古人、后无来者”也不为过
作品试听:
V
http://www.youtube.com/watch?v=jXhT2Umsz3U
Colors
http://www.youtube.com/watch?v=gqsEKsRvtpg
A
http://www.youtube.com/watch?v=N2OmmhZOfpc
嘆きの樹
http://www.youtube.com/watch?v=ERxFoQ5K5Qg
Snow Storm (必见,音效良好,打得也很精彩)
http://www.youtube.com/watch?v=QL3r8uWjBng
☆Beatnation Summit的特邀嘉宾
AKIRA YAMAOKA (山岡晃) —— 多媒体艺术的先驱者
说起山岡晃,可能熟悉KONAMI的玩家都不会觉得陌生,Silent Hill系列所有的曲子都是山岡晃的代表作,同时他也曾参与制作恶魔城、魂斗罗等系列的音乐,就像dj TAKA之于IIDX一样,说起Silent Hill的Producer、Director,可能知道的人并不太多,但一说起Silent Hill的音乐制作人,稍微有点儿阅历的玩家都能答得出来——山岡晃,除了音乐在Silent Hill整体氛围中的重要地位与作用之外,山岡晃本人的实力也是他能够超脱于Team Silent的重要原因,于上世纪80年代初期受到Post Punk运动的影响而对于音乐制作产生了浓厚兴趣的山岡晃,实际上并不仅仅是一个音乐制作人,他对于美术、设计、电影等艺术形式也相当热心,并以“多媒体艺术家”自居,除去参与Silent Hill的制作、为BEMANI提供乐曲这些工作之外,山岡晃的活动领域也是很宽广的,目前,他对于Silent Hill系列的意义早已不再局限于音乐和音效的制作,他的艺术理念对于Silent Hill未来的发展方向有着举足轻重的影响(就是这家伙毁了SH4的,好吧,暂且不提这个),而BEMANI几带系列对于他来说则是“气分转换”的场所,他为IIDX和Pop'n Music系列提供的很多作品和他在Silent Hill中的风格截然相反,充分体现了他的幽默感以及他不同于常人的艺术感觉,2006年初,随着第一张个人专辑《iFUTURELIST》的发售,他正式开始以“未来派”“先驱者”自居,面向次世代,独自开始进行新形式多媒体艺术的探索,无论从哪个方面来看(乃至于性取向),山岡晃都充分具备一个艺术家应有的性格与派头
作品试听:
Bit Mania
http://www.youtube.com/watch?v=4j_CN33WqUQ
昭和企業戦士荒山課長
http://www.youtube.com/watch?v=FbnuOCVnwSA
iFUTURELIST (必见)
http://www.youtube.com/watch?v=48ZQucEfCu0
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所有的主题盛会有没有盘呀?想买来看看!
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LZ推广BEMANI真是不遗余力,值得称赞。
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谢楼上支持
这几场Live预计是要做成DVD的,不过估计最早也得等到明年了吧
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没多少人顶啊,我来厚道地更新一下2楼的内容吧
还没更新完毕哦,记得以后接着看
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寒,还是没人支持,我太伤心了
失策啊,不该把帖子发到战区,哪位好心的版主帮忙把帖子转到经典区去可以么…………
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帮顶下吧 现在MUG没落了
LZ再怎么努力在TG也是无人关注了............
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