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[业评] RightNow系列讲座第一部——消费心理专家解读六门事件:我们为什么要远离Xbox360

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这样的喷帖还是很有价值的


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虽然比较主观,还是挺不错的



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——我总是忍不住要赞美PS3,我热爱Sony的产品,我必须坦白我的这种热爱。

说的真是太好了,那一刻我泪流满面....

珍爱生命,远离360


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引用:
原帖由 ddeeff 于 2007-5-22 09:37 发表
我来谈谈我的看法..


lz是任饭
期目的是挑衅软索两派

而且从新鲜注册马甲来看发贴是没有准备的.
可能本来是想用真身发布.
后来想到了挑拨软索两派的方法.立刻注册了一个马甲来发贴的

最后!!!!从文 ...
文笔和喜欢用红字高亮的风格与龙哥的确很像

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老实说,确实,除了游戏阵容和价格之外,在单机上PS3任何一点都比XO强,包括造型~~~

我不怕三红,我的机器有着有效的保修~~~
我不怕死机,死机,老实说,是正常的,只要别缓不过来~~~
我不怕划盘,划盘了再买一张就是~~~
我不怕BAN,因为我没改机~~~

但,娘希匹,XO的读盘声音让我忍无可忍~~~夜深人静之时,lp在边上睡着了,我可以在电视静音下好好玩一会儿XO的时候,lp总被吵醒,害得我没法静心玩下去~~~天杀的~~~我用过的PC上的DVD的读盘声都没这么响的,电视声音需要开到15才勉强把读盘声压下去,如果开到20的话,估计隔壁邻居就要来抗议了~~~天杀的~~~

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在GOW激烈战斗的时候,光驱的声音可以被忽略,但宝贝万岁~~~实在太要命了~~~

从CPUGPU什么的设计上,XO是成功的,但机械结构上是绝对失败的。

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引用:
原帖由 他妈哥治 于 2007-5-22 10:58 发表
——100美刀买的决不仅仅是高尚的蓝光,而是美国用户非常信赖的专业品牌——索尼。微软呢?回归补丁界了吧……
赞这句

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为什么360的电源都外置了发热还会那么大?

发热量大造成死机到三红的不在少数。

一分钱一分货,ps3的机板、散热片的用料都远远强于360的粗糙选材。

即使微软官方把售后服务延长一年,也无法改变360硬件短暂寿命的事实,因为三红的原因微软都弄不明白,不是吗?
或者是原因太多,微软不敢透露给玩家怕造成恐慌!

ps3网络连接一切正常,非常畅通,倒是玩360时经常会因为网络延迟而假死,谁会愿意为缓解假死情况而等待5分钟之久或反复插拔网线?

现在360上的游戏繁多原因是硬件推出周期长,软件厂家可以依靠硬件普及率来盈利。但是ps3大作不久会不断涌出,360不会因为普及量占有很大的优势了。

ps3的胜利只是时间问题,360的问题只会越来越多。

最后,我想知道为什么360的游戏画面总是黑糊糊的???

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楼上对PS3爱得深啊.....

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LZ能感化一批人.很好,很好.

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进来顶斑斑的评分评语的~~

[ 本帖最后由 hunter 于 2007-5-22 12:47 编辑 ]

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看完长长的一堆,LZ除了以偏概全还会什么?你举出来的视频例子就能说明360是垃圾?那我看全世界做电子产品的全部回去种番薯算了,反正有几个次品就要被人喷死了:D

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ps3网络连接一切正常,非常畅通,倒是玩360时经常会因为网络延迟而假死


这句话不知道为什么没人相信,估计跟论坛某人天天喷索尼主机,结果ps2都没玩过一样道理吧..

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引用:
原帖由 他妈哥治 于 2007-5-22 10:58 发表
首先,要感谢hanzo版予本文以加分高亮,实受宠若惊。
再来,很高兴看到RestlessDream对本文不足之处不吝交流。

就RestlessDream对本文提出初步反驳的回应

■RestlessDream
■本人



三红到底占X360总体产品数量的几分之几呢?

——没有人知道。你不知道,我也不知道,不知道微软知不知道。

我们知道存在严重质量问题或质量隐患(尚未发生问题却有可能造成严重潜在威胁的)一般都会采取产品召回策略。

——是的。

一般消费电子产品的故障率在3%以内都属于正常。

——对。本文无意统计故障概率,仅为直观表达玩家所见之感受。

这方面业界先进的企业如索尼对笔记本电池采取的召回措施一向为人称道。

——没错儿。

可惜微软尚未有机会向索尼学习类似的召回策略。

——嗯。但是当我发觉微软跟进了HDMI与1080P之后,我保守估计,假以时日,微软还是有点儿机会的。

一来这种故障并非致命性质量问题或隐患,微软在延长了一年保修期之后,在推出行货的国家承诺免费退换主机、包邮费免费维修等服务,对自己的产品是负责的;

——of course,我同样认为微软的售后服务的确是值得玩家赞赏,这一点本是毋庸置疑的。

二来这种负责赢得了消费者的认可和赞赏,在以“官司无间道”,贪吃汉堡发胖都能把快餐店告上法庭的美国,没有发生一起消费者就Xbox 360质量问题起诉微软的案例。

——我只是从“视频当事者”的脸上,感到他们对微软的失望与悲观。Okay,送微软官方返修的三红机真的不再复发了么?我们顿时恍然大悟。

当然,在消费心理专家的鼓吹下,或许这种案例即将出现。

——Of course,在美国,也许每天都会出现《Accepted》里的情节。

光驱失灵现象在任何采用DVD驱动器的电子设备中都有出现,并不是到了Xbox 360上就开始失灵,而安装在家用电脑上就不出现类似问题。

——因此,本文只表达了对Xbox360光驱失灵的不满,未对其他电子设备中出现的驱动器问题提出批评。

我们知道Xbox 360采用的光驱是DVD光驱,即便更换一个12倍速DVD光驱的成本远远低于蓝光光驱的成本。

——我是否可以这样理解,相比PS3之BD,Xbox360采用的是相对低端的DVD光驱,因此成本远远低于蓝光光驱。

采用了温控按钮、吸入式蓝光光驱的PS3到底是高科技,还是更容易产生使用问题、吸入不该吸入的异物、维修更换成本更高昂,这些问题同样令关心PS3的核心粉丝困惑。

——更容易产生使用问题、吸入不该吸入的异物,我想这属于用户使用不当的范围,否则苹果公司的相关产品会是一本更生动的血泪史教材。至于维修更换成本更高昂,就目前形势,我认为还是应该加注“相对”这个词。但是这依然对Sony、PS3的核心粉丝无法构成困惑,因为有Xbox360扎堆的光驱、激光头问题涌现,在这一点上,还轮不到PS3来Show。就困惑而言,索饭便无福体会了。

楼主对Xbox 360非常了解,没错,离线状态下的死机就是缓存假死;LIVE时候的死机就是等待网络传输。

——瞧,这个问题再次被验证。

这些“假死”现象只要等待,5分钟之内基本都能缓和回来。

——事实上,我并不确定每个玩家都可以在Xbox360使用说明手册中找到有关于这一点的说明与解释,玩家很困惑。

实际上Xbox 360的主机界面设计的人性化、浏览的方便快捷也是假死的原因之一。

——Wait...作为Xbox360的一个普通用户,究竟是得到了人性化、浏览的方便快捷的主机界面呢?还是拥有了假死呢?困惑……

在不同的Blades之间切换非常迅速,导致进入LIVE页面时,许多卖场信息来不及及时刷新显示。

——嗯,挺好的几张刀片。Live卖场信息来不及及时刷新显示,我们理解,并无异议。本文针对的不是假死,是真死(详见视频实况演示),一动也不动的那种 ^_^

在系统GUI方面,PS3延用PSP的十字系统在操作便利性上和界面集成度上远远落后于Xbox 360的界面。随着PS3功能的不断追加,这种界面混乱的状况只会不断加剧。

——很显然,Emmy Awards的评委并不赞同你的观点。XMB界面拥有十足的高科技感与高雅柔和的GUI设计,视线集中在左上侧黄金分割点上,在16:9的屏幕上更具优势。

无怪乎熟悉PS3如Phil Harrison者,在GDC 07大会上演示PS Home的新功能时,兴致勃勃给现场观众拍了张照片,然后想传输到PS Home里挂到“虚拟之家”的墙上,结果传到PS3庞大硬盘里的照片,Phil Harrison找了良久、在文件夹之间徘徊摸索就是没找到,最后就说了句:“大家可以自行想象那种效果,呵呵”尴尬收场。

——PS Home是一项尚未正式推出的免费业务,我们是不是该给一些掌声与鼓励呢?

Xbox 360在游戏时的噪音是不小,那是因为12倍速的DVD光驱正在勤奋地读取。传输速度如果慢下来,比如像PS3的蓝光光驱那样温柔地读取数据,缓冲到硬盘上,的确能有效降低噪音的生成。

——Uh_oh...Why not?

只是玩家需要忍耐漫长的读取时间,在这方面PS3和PS2可以说是相濡以沫,不离不弃,让玩家在游戏前和游戏中有充分地上厕所、洗衣服、哄小孩、烧菜、吃饭、洗澡、上网的时间。可以说漫长的读取,是最好的防沉迷系统。

——PS3可以在硬盘预装游戏,读盘时间是不是大大缩短了呢?Yes,我们都了解Xbox360做不到。

比较让人迷惑的是PS2时代读盘慢,索饭的解释是你们Xbox硬盘是标配,当然快;

——Xbox比PS2更高级一些在时间上是合理的,我肯定这一点。

实际上Xbox 360在非游戏时间的噪音是非常小的,软区有个使用分贝仪测试的帖子,结果是非游戏状态下Xbox 360比PS3的噪音更低。

——我尊重这个事实。问题是玩家干吗要在非游戏时间测试Xbox360噪音呢,只是为了欣赏屏保?还是害怕三红而停留在系统画面?

在数次更新后,Xbox 360后台下载和睡眠下载功能,更可以让下载时的机器噪音忽略不计。这方面和PS3无法比较。因为PS3还没有关机睡眠下载功能。只能连夜开着,断线了还得从头再来。

——我们几乎可以肯定,PS3未来的系统升级定会逐步完善,这的确与Xbox360种种更为恐怖的硬件诟病无法比较。

划盘现象在Xbox时代就很诡异得在日本地区出现过。有趣的是之前在美国发售的Xbox从未出现过划盘现象。机器都是一样的,一条流水线上下来——难道是日本多发的地震导致划盘频繁?高速运转状态中的主机如果不被移动、震动,是不可能出现划盘状况的,除非用户没有找到像样的家电柜,把Xbox 360放置在不稳定的平面上,否则不可能出现划盘情况。至于把划盘和“宁愿改机玩D”联系起来,我就不得不佩服心理专家的想像力了。

——值得思考的是,为什么我举出的视频例证恰巧不是日本用户?请参考“什么是划盘 | 视频”

如果Xbox 360的潜在用户都是向往D版的用户,那么扫除他们对于微软有任何的坏处么?是要维护Xbox LIVE正版用户的利益呢,还是让全球付费用户中使用正版的绝大多数对LIVE的公平与正义失去信心?封杀显示了微软的技术手段和对用户、对合作伙伴的承诺。换了PS3,如果有朝一日被黑客临幸破解,不知道会出台怎样的手段来维护自己的利益。还是像PS2时代那样,只提装机量数字,而对泛滥的盗版只字不提,不闻不问。封杀带来的结果,和三红带来的结果居然是一样的:360是值得购买第二台的主机。

——误会,我只是认为微软可以采取更为温和的态度来处理此事,如果微软对业已支付金会员年费的改机玩家一次温和的告诫,然后再采取封杀,既不失公平与正义,也体现了大门的宅心仁厚,甚至会感化部分D版用户步入正途。但是如此强硬Ban大家的机,是不是连一点给玩家悔过自新的机会都没有呢?除D没有错,但如此形式并不值得我们讴歌。

嗯,这篇全面深入探析Xbox 360负面问题的长文,在妖魔化Xbox 360的同时,终于塑造了一个天使,为人间送来了一缕阳光,为饱受折磨的软饭送来了一曲福音——PS3

——我总是忍不住要赞美PS3,我热爱Sony的产品,我必须坦白我的这种热爱。

PS3没有三红,那是因为我们不清楚在你生命周期内是否有望出现接近系统极端负荷的游戏软件,让系统经历考验

——相比较Xbox360极不稳定的生命周期,每一位索饭都有足够的理由坚信PS3能够经受考验。

PS3光驱健康不划盘,那是因为采用了标榜“海量存储”的蓝光媒介的你读取的却只是和360一样的DVD介质足以容纳的数据量
PS3低噪音,那是因为从不开机只放片的你,积满了灰尘,其实更多时候是零噪音

——嗯...结果却是不变的:PS3光驱健康、不划盘、PS3低噪音。

PS3网路对战免费,那是因为连基本集中式网络服务都没有的你,即便上了网也找不到几个人可以对战,冷清的场面,怎么忍心收费

——为什么不去实际体验一下免费网战与收费网战之间到底有多大差距呢。

PS3死机几率低,那是因为一款BD播放器远远没有一款游戏机对死机有爱

——是的,Xbox360即使外挂了HDDVD也无法成为一款像样的播放器。(三红:挂个马甲我就放过你了?)

PS3无须外挂观赏蓝光,那是因为即便对蓝光没有兴趣的玩家也必须多掏100美元把蓝光请回家供奉

——100美刀买的决不仅仅是高尚的蓝光,而是美国用户非常信赖的专业品牌——索尼。微软呢?回归补丁界了吧……

一分钱一分货的PS3,娓娓道出的却是次世代最凄惨的游戏阵容、最没有优势可言的画面、最不被全球媒体和玩家看好的黯淡前途、最容易被揭穿的谎言、最没有头脑的PR宣传、最容易在中年集团病的危机和高层内斗中失去主张的品牌定位……

——是的,PS2会给PS3足够的时间去不断进步。是的,我仍在暗示PS2在美国比Xbox360更受欢迎。

Xbox 360或许的确像楼主说的,一身是病
但回头看看PS3
Xbox 360还有什么借口说自己贫弱呢?

——我发自内心的建议,讴歌Xbox360时最好不要使用拟人的手法。试想,都红成那样了,还能够回头看PS3,这太不可思议了……


以上只是初步想到的。

后会有期
收到

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此文中的六点大部分无可辩驳

认命吧

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