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[业评] 我觉得这次,360还是要失利的,颓势会慢慢显现的。(封帖,讨论到此结束)

赤果果的炫耀啊
黑老三刚出就这么个帖
不合时宜诶


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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2007-10-2 19:39 发表

我为什么我一直站在游戏机的旁边?而不去玩网游?很多同学都是我用游戏机给拉回来的
从前面你对"ZELDA还没出在NGC上"的回复就知道你阅读能力有问题.

我说的是用A网游转移到B网游的理论来解释为什么根本没那么多人"妈的又三红了老子去买PS3!!"为什么三红了还要买360

另外现在买360的为什么是真X饭? 微软保修3年有什么好怕的



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嗯,まさみ的図保存了先。


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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2007-10-2 19:32 发表

他可能觉得买了几十万的就拉升了,我没见主机销量拉升多少
当初索尼为什么要买断盗墓者和PS2时代的GTA的独占权?你当只为了软件那点权利金?就是看到这样的游戏能大幅拉动主机销量。一个软件的成功,不单要软件大卖同时还要大幅拉动主机销量。
目前360其实就是应该靠着绝对独占(PC都没份)作品来提升主机销量。因为除了这些绝对独占作品其它软件基本都是跨平台的。既然是跨平台那玩家就有多种选择。既然有选择那就失去唯一性。
你可以说就算PC平台也有那微软也一样赚钱,这话不假。要是目前只为了单纯赚钱,出PC版肯定是短期内利益最大化的方式。关键是微软想把360卖到10亿台,失去唯一性的软件何谈大幅快速的拉动主机销量?
要只为了单纯的赚钱,我看老任平台上的所有软件都可以出PC版
GT5也可以有PC版或360版。为什么人家不这样做呢?因为有一些软件就是为了绝对独占,就是为了唯一性,就是为了大幅拉升主机销量的作品。
PS3目前混得不好,索尼也是资金短缺,你让GT5跨平台我看看,你觉得索尼会同意吗?为什么不同意?难道所你不知道这样做钱赚的更多?,人家的GT5就是来拉主机销量的。

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引用:
原帖由 xekrn 于 2007-10-2 19:46 发表

从前面你对"ZELDA还没出在NGC上"的回复就知道你阅读能力有问题.

我说的是用A网游转移到B网游的理论来解释为什么根本没那么多人"妈的又三红了老子去买PS3!!"为什么三红了还要买360

另外现在买360的为什么是真 ...
第一,你家不在能保修的地方啊,在的话。。。。
第二,你说的话很深奥,我看不懂,可以不 。。。。又是网游。。。。

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zhichiLZ
喜欢自己喜欢额

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-2 19:49 发表


当初索尼为什么要买断盗墓者和PS2时代的GTA的独占权?你当只为了软件那点权利金?就是看到这样的游戏能大幅拉动主机销量。一个软件的成功,不单要软件大卖同时还要大幅拉动主机销量。
目前360其实就是应该靠着绝 ...
你先举出数据说明360滞销, 然后举出数据或者游戏实例说出360滞销是因为PC, 在来说这么一大堆"我认为".

还有谁谁说提升几十万不叫大幅提升的, 那么你说多少台叫大幅提升?
这里是地球不是火星, Wii的最大市场北美, 一个月也才40万台, 360靠50美元降价和2个跨平台游戏, 从17万涨到27万.
当然你可以认为这个不叫大幅提升,不过对于刚刚割肉100美元(还没这次360涨的多)的SONY来说呢?

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同样坚信ps3在与xo之战中笑到最后..
除了ms在两者分出胜负之前提前推出xbox 3.

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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2007-10-2 19:42 发表

这石头不够用就拉别人一起仍啊
说起来轻巧....

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SONY 100美元降价后, 月销量是9万-->15万, 现在跌回13万, 在此之前除了首发就没破过10万,  好像SONY也没搞什么PC游戏啊对吧?

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引用:
原帖由 xekrn 于 2007-10-2 20:02 发表
SONY 100美元降价后, 月销量是9万-->15万, 现在跌回13万, 在此之前除了首发就没破过10万,  好像SONY也没搞什么PC游戏啊对吧?
你这论证 根本前提不同,如何推出

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引用:
原帖由 xekrn 于 2007-10-2 20:02 发表
SONY 100美元降价后, 月销量是9万-->15万, 现在跌回13万, 在此之前除了首发就没破过10万,  好像SONY也没搞什么PC游戏啊对吧?
你能全面考虑问题吗,不要以点盖面
PS3就算降价也是偏贵的。另外我个人看目前PS3除了GT5可以说算大作,其他还没有出现算得上大作的作品(不要提天剑或龙穴,这两个游戏不过是在PS3目前匮乏的软件阵营里矮子里面拔将军罢了),当然你也可以算上KZ2
而360呢,开始的战争机器,就连失落星球也比目前PS3上的软件更像大作吧。还有最近的生化冲击,这个组品假如没有PC版的话,你从哪个角度说都应该算超大作了,画面没的说吧,游戏性也蛮好,故事背景大伙也看好。像这样的游戏都没有大幅拉动主机销量,你说问题在哪?
什么叫滞销?看看wii用了多长时间就追上360了?再看看从去年底到目前360增加了多少台基数?再看看年初到目前360有几个大作发售(这还不算上在北美一呼百应的体育类游戏)。我只能说从总体上看这小一年的时间里360几乎是滞销的状态

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-10-2 20:15 编辑 ]

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:D :D :D :D :D :D :D

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-2 20:13 发表


你能全面考虑问题吗,不要以点盖面
PS3就算降价也是偏贵的。另外我个人看目前PS3除了GT5可以说算大作,其他还没有出现算得上大作的作品(不要提天剑或龙穴,这两个游戏不过是在PS3目前匮乏的软件阵营里矮子里面 ...
1. 我不是说PS3滞销的原因是因为PC游戏, 我只是讽刺你说360滞销是因为PC

2. 499的PS3叫贵, 请问为什么399的360就叫不贵? 399怎么说也是PS3出来以前最贵的主机了(3DO那种不算)

3. 你们说了半天就是不怎么关心NPD,或者说当NPD出来后只是想看看笑话而不是关心数字. 3456月这种以往游戏机的淡季, Wii也是30几万40万的卖, 说明什么? 说明买Wii的人是那些以前在3456月不会买游戏机的人, 就是那些非传统市场玩家.Wii抓住了这群妈妈奶奶玩家,而PS3和360的目标根本不是他们, 所以被超过了又怎么样? 两个市场交集不大.

4. (先讽刺一下, 当年PS3 4剑客的天剑龙穴现在沦落成矮子群里的高个子了? :D :D ) 360今年滞销? 3月前可不叫滞销, 456月确实下滑了, 但是是因为你的PC游戏市场么? 456月又出什么PC游戏了? 还是那句话, 499叫贵, 为什么399不叫贵? 况且从去年圣诞开始, 360降价的传言就一直飞了不知道多少时候.

说什么PC游戏拖360后腿的好消停消停了. 年初到现在出的360移植PC游戏, 北美总销量有多少? 全部都换成360数字都超不过Wii.

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LS,我只想针对你的第四条,贵那是成本在那里放着,你看看精英版的不也是这个价格吗/

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