混世魔头
原帖由 piglet 于 2007-10-8 05:46 发表 如果你这个“技术实力”是指DX10比DX9先进,那没错。但是,用DX10的公司技术就先进? 如果你说Crysis的画面比Halo 3好,那没错。但是,套用天师名言,画面好就等于技术好? 与其说Crytech技术先进,还不如 ...
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原帖由 xekrn 于 2007-10-8 00:37 发表 搞笑了到底谁极端? 1.你如果要说BUNGIE技术上的坏话,那么就说出你的道理来,无论是眼睛看的还是你所谓的图像原理来的. 只一个有锯齿没AA就完事了? 我告诉你360的瓶颈到了,你不信我有什么办法? 是不是要我把360 gra ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 22:04 发表 说实话,我不觉得您是来讨论FPS的,比很多TG的战犯还能跑题
原帖由 onmyway 于 2007-10-7 22:08 发表 其实对一款游戏的所使用的技术挑三拣四挺蛋疼的 虽然技术在不断的进步 但是人们终究还是希望从游戏中获得乐趣 这也是游戏的价值所在 我闲的一些时候,还是会用模拟器玩一些过去的主机上经典的游戏 还是依旧能够 ...
小黑屋
原帖由 karsus 于 2007-10-8 09:37 发表 好笑,我是不做游戏开发我承认,我有问题你指出来,是那回事我接受啊,但是你做什么的?你技术BUG一大堆,什么都说不清楚,把别人的东西拿来粘粘就完事了,这很高明吗? 你这种做法才是跟天师一个级数的吧 不懂的 ...
元始天尊
初级用户
原帖由 xekrn 于 2007-10-8 10:22 发表 揭老底又怎么了?如果有道理有知识有见解就说出来。 天剑的图形主程喷PGR4的时候一样给人揭老底然后给小黑屋两个月,就是因为他只是troll却半点理由没讲出来。
原帖由 karsus 于 2007-10-8 09:27 发表 这个倒是很有意思,我从一开始就说了评判技术是从物理引擎和图形水平来看的,至于关卡那是游戏设计,AI在不同种类的游戏里具体实现和需求不一样 当然CRYSIS用的是D10,但是它的物理可是要强多了 狠轮?我就觉得一 ...
原帖由 karsus 于 2007-10-8 09:47 发表 话是这么说的,本来就是说CRYTEK那个老总的话而已,我只是说他可能指的是技术好些,然后就惹来某人不快,非要捍卫HALO3和BUNGIE至高无上的地位不可,接着说一些有的没的,拿一堆似是而非的技术词汇想把你淹没,自己 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-8 10:28 发表 求帖子地址 天天matchmaking都没去看neogaf什么的
原帖由 onmyway 于 2007-10-8 10:34 发表 halo系列是XO上战略级大作 即便是在业界也有着很高的地位 这是事实,也应该是讨论halo的一个大前提 如果你连这个前提都要间接,甚至直接的否定 那么接下来就属于你个人的脑内补完了..... 你想战,想应战 可 ...
原帖由 xekrn 于 2007-10-8 10:34 发表 很早了,年初的时候的事情,ID好像是n????nao什么的,PGR4 的截图一出来,他上来一句“plastic cars confirmed lol”,然后一直强调自己是靠写shader吃饭的却半天说不出来为什么PGR4车的shader有什么不对或者提出自 ...