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[业评] 反wii是不是反错了方向?

wii的成功不是得益于反高清 而是 操作方式和廉价感(可能实际并不便宜)
大家一直在诋毁wii的画面
反wii是不是反错了方向?
另一个方面是不是说明wii双节棍操作方式是下一代主机的标准?


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这一切都是高清专家的影响力



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这充分说明高清专家在玩无间啊!把注意力全引开了


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他们希望他们想玩到的游戏不要到Wii平台,那样的话不能显示出华丽的画面,所以只能一反到底,比如说MH3。
可惜事实却一直在扇他们的耳光

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既然是先入为主,哪儿还有反错的道理?

想喷不喜欢的东西,一千个理由也算少
想赞自己喜欢的东西,一个理由都算多

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想反wii的操作没法反啊,因为有游戏在那里摆着证实呢。madeinwarrio,re4.
再者,没玩过也不好反,很多都是通过别人口耳相传在那里叫下就没劲了。
再再者,参考NDS,反了也白反。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-10-23 21:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-23 21:14 发表
这一切都是高清专家的影响力
你在找爵爷啊

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新一代王朝确立的时候,反对者都是很多的。

===========================
区别在于,各人所选的阵营而已。

选好道路,然后坚定的走下去,其实也是一种道德。

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牙科来了啊

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我可从来没有反过WII
久多没出来前我也不讨厌索尼 :D

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爵爷是?高清神?

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引用:
原帖由 yak 于 2007-10-23 21:46 发表
新一代王朝确立的时候,反对者都是很多的。

===========================
区别在于,各人所选的阵营而已。

选好道路,然后坚定的走下去,其实也是一种道德。
现在所谓的革命和以前的不一样,以前任对游戏业做的贡献,无论是硬件(十字键,模拟遥杆,震动)还是软件(开创2D和3D),都是只有叫好声,没人骂,大家都认同。而现在DS的触摸和Wii的体感,都有不少人觉得不满意,这就是和以前最大的区别。对于以前任做的那些贡献,任黑最多也只能说,那有什么希奇,没有人任其它公司也会做,从来没见过一个人说这些贡献不好。而现在的DS和Wii,别说任黑了,就是一般玩家,骂得也不少。

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假使只有NDS的存在,骂声是不会那么多的,就算是一次失败的试验,玩家和业界也会有大量溢美之词,参考VB。但正因为有了PSP这个主机的存在,正因为有了这台“掌机本该就如此进化”的机器,NDS的成功显然就成为了一种不协调的存在。

为什么硬件(十字键,模拟遥杆,震动)还是软件(开创2D和3D)这样的进化就没人骂呢,这很好解释了,因为大家都是这么做的,根本不存在什么不协调感。

也就是说,假使现在MSN三家都把触摸和体感作为理所当然必备的存在,骂声还会有么?:D

触摸和体感不少人觉得不满意,我也觉得不满意,我觉得触摸和体感都还不够灵敏:D 希望以后能有改进。

关于现在“一般玩家”对DS和WII也有怨言,还是那句“掌机/家用机本该就如此进化的机器,却没成为主流,自己希望的游戏也没能如自己所愿那样进化(特制画面)”
但这也只能归结到机能上的错,跟是不是体感是不是触摸毫无关系。

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爵爷尽管人和言论都很沙比,但反的大方向是对的

机能的这个问题确实不能满足很多核心玩家的要求

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 00:44 发表
为什么硬件(十字键,模拟遥杆,震动)还是软件(开创2D和3D)这样的进化就没人骂呢,这很好解释了,因为大家都是这么做的,根本不存在什么不协调感。
这么解释是不合理的,如果现在MS和Sony都这么做,只会让大家觉得任天堂带了坏头。

任天堂本身的行为才导致了骂声,不知道是因为被胜利冲混了头脑还是急攻近利,任天堂现在给人的感觉就是要强行用触摸和体感代替传统操作方式。这在以前根本是没有过的,摇杆刚出来那会,绝大部分游戏都是既可以用摇杆又可以用十字,震动也是自主开关。

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