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[其他] 从原神被冲看中外鹅的差异

最近在玩原神,玩家群体发生了一件事,玩家因为不满意周年庆的福利,就在各大社交群体上发表不满,给游戏打差评。这事其实挺常见的,就像之前2077,美末2,一样是玩家不满意游戏内容,在网上狂喷狂刷差评,但有意思的是公司的处理方式的差异。原神开发商从节奏萌芽到现在爆发历时两周期间公司完全没有应对,好像节奏从不存在。国外公司就不一样,2077在3天内就给出了可以全款退货的公告,美末2的制作人在游戏发售期就直接在SNS上和喷子对线。

原神公司的做法让我看到了“有关部门”的影子。事实上国内玩家也挺吃这套,嘴上叫几声但身体还是老老实实的玩。但美国人就不是那么好对付了,大游戏主播带头删游戏,玩家直接差评,评分从4拉到了2。老美喷的最多的就是公司无回应,既然和你说没用,那只好直接干了。

网游的公司和玩家的关系,有点像农夫和鹅的关系,平时公司管控玩家游玩,玩家安心上税,但公司有过分举动,又不提供上诉通道,那玩家就只好掀桌子了。所以公司要掌握好拔鹅毛的力度,可惜中国鹅和美国鹅品种不同,用相同的力度拔美国鹅受不了。
这届美国鹅不行啊。


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可能送多一点福利,米忽悠就没钱给先人上坟了。



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做gacha的厂商的核心竞争力就是如何驯化‘玩家’。国内的比较好训自带干粮的也比较多;国外的普遍矫情一些,不过好在国外的生活消费水平相对较高所以搞钱还是容易些,可以有个缓冲期慢慢研究驯化技术。


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国内这方面最牛逼的是明日方舟,不服不行。

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嘴上骂一骂实际上该干嘛还得干嘛的不就是泥锅现实么,实际上还有人出来正当化合理化的,更别提实际行动了,这群众基础不需要游戏厂商干啥,当已经给你培养好了

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LZ明显杞人忧天,到时候出个新角色美国佬还不是真香

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虽然我没玩过这个游戏,从主楼看,游戏公司不会妥协

开了先河,后面就会一直处于被动,一次又一次的妥协玩家

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傻逼太多,根本不愁

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国服玩家变成孙子的根本原因,就是自己把游戏厂商当成爷爷233

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引用:
原帖由 江西恐狼 于 2021-9-29 10:51 发表
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虽然我没玩过这个游戏,从主楼看,游戏公司不会妥协

开了先河,后面就会一直处于被动,一次又一次的妥协玩家
哈哈 这你就错了
听说几个月前也有一次类似的事件,起因是玩家觉得一张五星卡太弱,然后就是网上被冲,结果是这张卡改成最强的五星卡,具体情况我不清楚,当时我还没玩。

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引用:
原帖由 cry1988 于 2021-9-29 10:59 发表


哈哈 这你就错了
听说几个月前也有一次类似的事件,起因是玩家觉得一张五星卡太弱,然后就是网上被冲,结果是这张卡改成最强的五星卡,具体情况我不清楚,当时我还没玩。
钟离嘛,这是米忽悠自己不长脑子,你离月是照着中国风做的,钟离又是离月的神,然后你让钟离最弱,你想干嘛?

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非要玩这种游戏有毛病吗?我玩单机游戏就用修改器,你恶心我,我可以改你

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氪金抽奖手游糟粕真的太多了

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posted by wap, platform: iPhone
没什么区别,这种游戏模式都容易养孝子,只不过孝顺度不同罢了

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用户和认爹的区别

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