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[老游杂谈] 《杀人月》,90年代PC游戏画面完全就是碾压游戏机的

95年刚上大学,把同学带回家玩MD超级街霸,被瞬间鄙视,那么粗糙的游戏都玩的下去?(同学家里都有奔腾级电脑)


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引用:
原帖由 绯雨洋洋 于 2016-7-23 22:34 发表
类似的游戏
当年还有一个《福尔摩斯之玫瑰纹身》
我还买了正版
99年左右29元还是39元的
放在放在当年还是很厚道的

在那个CG和3D还没有盛行的时候
这种处理方式还是很新颖的
至少这个游戏我玩了两个假期
缺 ...
这个游戏我也有,也是中文的好像,不过玩了几天就烂尾了,原因记不清了



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最爱同级生2,当年配上Midi加强的SB16声卡真是悦耳的不得了,后来出了CD版更是效果超强


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posted by wap, platform: Samsung
玫瑰文身不好玩,或者说当时的美式AVG都这个鸟样,但是玫瑰文身的提示更加晦涩,例如刚开始病房里病人身上的戒指触发面积超小,只能用鼠标逐个扫描整个屏幕,提示很少。到后期卡住了就无脑鼠标扫描。。。。。


导致乐趣太少了,根本没法给你智力上的优越感,只有反复扫屏幕场景带来的烦躁。

所以后来整个欧美AVG快要完蛋了

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其实楼主说的没错啊  顶级PC当然要比主机画面好
这没什么可争的吧
不仅仅90年代  80年代到现在都是这样啊
一万多的东西比不过一千多的东西才不正常吧?

主机的优势不就是用便宜的价格提供方便的游戏体验吗?
借此机会 游戏厂商在这个普及度更好的平台上推出更多的游戏 同时标准的主机配置和开发包减小了厂商适配的难度,专心游戏表现百花齐放 形成碾压PC平台游戏的市场现象

steam出来才几年啊

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以前的时候刚出的主机效果还是比当时的PC效果好的,但是很快会被超越,印象很深刻移植的两款游戏《生化危机2》(赛扬300A,SIS6326)《死亡打字机》(VOODOO2)效果已经远超当时主机了,不过已经是几年后了,哈哈,94年刚发售的主机当时PC还真在效果上不如,PS3之前都有这样的感觉

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