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[老游杂谈] 谈谈对街机释厄传的看法

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原帖由 @bushsq001  于 2016-8-9 12:35 发表
西游1我最喜欢的就是跟敌兵对A

敌兵强力的反击与我方不固定的攻击回数

配上强烈的飙血与夸张的音效

把西游记里斩妖除魔与清版游戏完美结合

后面的super把这个特色改的极度平庸

又加了一堆格斗游戏里的无聊出招

不玩套路根本没法玩

而西游1正是那种随时都能随便选个角色

然后按照自己想法玩一个币的神作
这游戏手感本来就不太好,要不是那种夸张飙血的音效,爽快度肯定更差。


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LZ说的一堆缺点都认同,同时从来不觉得这游戏的主要攻击方式aa2b有什么爽快感



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非常好玩


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回去 试试去。我一直练习三国战纪2
西游记总觉得自己打 打不来。又要运气 出必杀 又要打小兵。

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对于习惯了capcom清版动作游戏的人来说,igs的游戏确实比较难玩,主要还是习惯问题,没玩进去。如果认真研究,会觉得在很多方面都有提高。一开始玩三国战纪的时候,还是按老卡的动作游戏来玩,结果一塌糊涂,后期的西2在打击感和音乐方面是大大进步了。

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IGS制定了自己的动作游戏标准,不以天尊为模仿对象,这已经很强了。

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这个游戏和三国战记有个共同的优点,一个币玩的时间比较长。

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西游记与三国战纪死活玩不来,不知道为啥

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西游记这个游戏的精华都在boss战那里 说杂兵有意思夸张了  其他游戏打杂兵会让你觉得多点送分的就好了  这个叫设计
西游记和三国战记的杂兵是走几步来一堆走几步来一堆  越打越烦  真感觉不出来哪高端 igs的游戏关卡又臭又长 但是各种类型的boss就很有趣  原来读书的时候很喜欢这种一个币能玩一个多小时的游戏 但是现在真心觉得不好玩

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感觉就像玩2D版的无双,在街机厅见人玩只有BOSS战的三国战记,都玩成格斗游戏了

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西游记入门太难了,感觉比三国战记还难

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玩惯capcom横版act的对igs系列完全玩不下去

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西游当年我和朋友水平是一币通关的水准,算不上好,但至少是入门了吧,我不觉得这游戏手感有任何值得称道的地方,第一关接必杀算是个硬功夫,现在还记得。

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释厄转手感就算不是负分,最多也就0。igs三国2神剑西游2这些手感还凑合但也跟卡表没得比。

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