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[老游杂谈] 以前的伪3D游戏玩玩也挺带感的

用模拟器玩了会侏罗纪公园1(街机)速度感很强,挺刺激的


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md版的侏罗纪1  当年我就认为是3d游戏,第一关开头的那个恐龙



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MD还有VR战士,不是32X,卡带就有


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我只想到neogeo上后期那些伪3d效果的动作射击游戏,恐龙岛2突击骑兵2还有一个更早的光盘版的超铁战机

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md里面玩的风中奇缘画面最好

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独臂擎天、雷射风暴、包括《风之克罗亚1》,PS1时代大量的伪3D名作

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3do上的暴力摩托,好像后来电脑跟PS ss上也有。

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引用:
原帖由 夜行船a 于 2016-9-15 08:13 发表
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独臂擎天、雷射风暴、包括《风之克罗亚1》,PS1时代大量的伪3D名作
雷蛇风暴并不是伪3d  黄武出击倒是伪3d

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引用:
原帖由 女武神 于 2016-9-19 15:25 发表

雷蛇风暴并不是伪3d  黄武出击倒是伪3d
我认为《镭射风暴》是最标准的伪3D,飞行轨迹是一本道的横版,所有模型都是3D的,魄力十足。

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引用:
原帖由 夜行船a 于 2016-9-19 16:16 发表

我认为《镭射风暴》是最标准的伪3D,飞行轨迹是一本道的横版,所有模型都是3D的,魄力十足。
首先RayStorm不是横版而是纵版,其次虽然飞行轨迹是一本道,但是背景的旋转变换,以及围绕BOSS的环回运动都是真3D演算的,如果RayStorm也算伪3D,斑鸠算什么?同理雷鸟V也是真3D。苍穹红莲队、紫炎龙那种背景只是卷轴而不是3D建模的才是伪3D。

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引用:
原帖由 夜行船a 于 2016-9-19 16:16 发表

我认为《镭射风暴》是最标准的伪3D,飞行轨迹是一本道的横版,所有模型都是3D的,魄力十足。
横版?是否搞错游戏了?
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引用:
原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-9-19 16:58 发表
首先RayStorm不是横版而是纵版,其次虽然飞行轨迹是一本道,但是背景的旋转变换,以及围绕BOSS的环回运动都是真3D演算的,如果RayStorm也算伪3D,斑鸠算什么?同理雷鸟V也是真3D。苍穹红莲队、紫炎龙那种背景只是卷轴而不是3D建模的才是伪3D。
苍穹背景是真3d,机体是2d,应该叫2.5d。

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md魂斗罗公路上跑的关卡,高速卷轴放大缩小给人一种3d的感觉。md忍2有一关在悬崖不停的往下掉,需要跳起来踩石头那关也给人一种3d的感觉,再有就是md索尼克那种bouns关卡,可以转方向吃蓝色球那种关卡。也是给人3d的感觉。

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其实我想表述的是有强烈纵深感的伪3D,比如某些放缩的赛车,还有毁灭战士

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sega老街机版的异形 也很震撼~

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