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[硬件改造] 硬件设计缺陷 爆料吧

FC磁碟机的皮带 全新也就用3年 还是多说
Q的光驱 楼主的老本行 哈哈
3DO初代的光头不行 FZ-10的相对皮实点
PCE DUO的主板很容易坏
SS插槽是硬伤 原装卡也有几率不出 反复插拔很烦的
PCEGT的喇叭功放很容易坏 现在中古机多数都是修过的
NOMAD液晶显示差 而且容易黄斑
N64手柄的摇杆很脆弱
而且掌机的调节齿轮 年代久了 都会出问题
其他想起来再说


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玩gba玩的我近视加深不少



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neo geo cd的读盘速度


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ps 光头下沉(算是共识了)
感觉PS2的缺陷应该是显存设计过小,光头个人觉得还行,用过几台ps2,光头都还算耐操,可能是个体差异
dc 发热大 读盘响 光头较容易损坏(相比SS差了不少)
SS 双U 性能提升有限且成本高不易开发

[ 本帖最后由 luan225 于 2013-12-7 20:39 编辑 ]

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列举一下自己碰到过的
DC光驱那锯木头声
PS换光头
SS加速卡
游牧民的屏幕
FC磁碟机的皮带
360三红

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初代PSP1000的口键

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我觉得能将WII变砖拿过跟三红与黄灯比,拿NGC色差不能自制为缺陷这思路本身也是够缺陷的!
另外DC最神奇的就是读盘声音,玩正居然比玩盗的声音大,虽然DC质量本身是够皮实的!

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SS插槽我发过帖
是设计人员画蛇添足造成的
SEGA为了避免接触不良的问题设计了一个弹簧卡子,卡心的长度也稍长
过去的卡带需要用力往里插,SS这个设计你轻轻往里放会自动卡到位,但是如果你用力插,就会接触不良。

盗版卡结构稍有不同,于是就灾难了。


还有就是砖头GB的屏幕,对比度和残像极其悲剧,玩惯了的人可能不觉得,我这样偶尔玩几次的人完全无法忍受。
GBP的屏幕比GB强1000倍。

[ 本帖最后由 md2 于 2013-12-7 22:31 编辑 ]

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wii变砖也是后来的事情,初版是不会变砖的,随便刷,怎么都能救活。。。。。

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GB屏幕残像那是时代的局限,不能算缺陷,当时你要用更好的液晶,就照顾不到电池续航,看看GG那六节电池还扛不了几个钟头的坑爹设计吧。后来GB的后续改良机型屏幕就逐渐好起来了。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-12-8 01:52 发表
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wii变砖也是后来的事情,初版是不会变砖的,随便刷,怎么都能救活。。。。。
多早的算初版机?我的美版机固件版本1.03U不知算不算?

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早期的记得能救活,能进一个四格画面

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XBOX 汤姆逊光驱挂盘
           韩版三星光驱,,其他地方三东光驱(三星东芝合作) 出仓困难

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GG的电池就没人说吗

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2013-12-9 11:39 发表
GG的电池就没人说吗
和nomad比 gg电池问题根本就算不上回事儿

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