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[老游杂谈] 你们觉得FTG里最难入手的是哪个?

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
刀魂要是也三键操作就好了,DOA也不错,pkh三键操作,但是非要加上个拉后防御烦死人。不过DOA和刀魂对我来说一直是看大于玩。除了DC刀魂1。

铁拳系列从4代开始突然无爱了,现在偶尔玩铁拳最多的还是23TT1。

VF最早完全没感觉,然后4代画风突然变得极为硬派,然后开始接触,这才发现vf是多么美妙。。

ARC旗下的格斗似乎跟我毫无同步率,除了北斗神拳冲着原作玩了一阵子外其他的ggbb完全不对路。

SNK各种赞,CAPCOM也就街霸2系列和街霸3系列很有爱,其他无感觉,ARIKA的街霸EX大爱,可惜3代渣渣葬送了系列。


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不是各种美式真人快打吗?手感奇异,根本不得要领。



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刀魂至今玩不会~~~~~
馊——卡了波尔 吐


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
对,楼上不说都忘了,对我来说真人快打绝逼第一难,啥招都不会,防御还得按键,只想把1代完成高手不知道难不难。

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按键防御的都玩不好。

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posted by wap, platform: iPhone
3d格斗和2d格斗在气质上是互斥的,一旦上手其一,就会排斥另一种。

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先学会用词,再学玩游戏

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posted by wap, platform: Firefox
怎么会被王八拳殴死呢?
任意角色,2p看准了点,点到发光就随便来套连招。

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posted by wap, platform: 小米5
入手,入门,上手,我已经混乱了

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posted by wap, platform: Chrome
3D格斗,我感觉就是乱按。。。

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引用:
原帖由 flashback 于 2016-12-23 00:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
3d格斗和2d格斗在气质上是互斥的,一旦上手其一,就会排斥另一种。
两个都玩得好的人多了去了,当然除非你要说只有参加世界级大赛的人才算上手,那即便是同样的2D 3D也是互斥的,这就是个练习时间的问题,打了上万盘铁拳的人一般没时间再去打VF自然VF水平高不到哪里去。

但是单纯入门上手的话,2D 3D格斗游戏本质还是一样的,抢帧预读多择,特别是3D格斗初期,Z轴移动不多,说白了就是个没有飞行道具不能跳按键防御的2D格斗。

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器械格斗都玩不转

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最难入手的肯定是铁拳7,因为还有几个月才发行

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为撒我觉得的是罪恶装备跟BB那一套。。
其他游戏每个角色区别不是很大,系统大致相同,但这2个游戏每个角色都拥有一套独立的系统。。。

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一个好的格斗游戏,要平衡技术和运气

最好能做到,低手和中手间运气比重大,有利于游戏的推广;高手和中手间技术比重大,有利于游戏的深研。

玩不好的是doa 打反投系统,可能是水平没到。

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