» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[硬件改造] 做了一个土星的HDLOADER

引用:
原帖由 romchina 于 2014-2-8 11:58 发表
@孙大师

CD音频方面,碍于一些技术上的限制,目前这版不支持,在下一版硬件会加入支持。(实时CD音轨无法播放,但作为文件存在的音效和预读的音频是有的)

CG视频,由于目前使用的USB模块(ch376)读写速度较慢,这 ...
关于 CG视频速度方面,其实土星的光驱速度只有 300KB/秒,而 USB接口至少有 1.1兆/秒,相信通过固件的优化可以解决?


TOP

USB接口的标准是这个速度,但目前用的CH376芯片一秒到不了300KB,而且目前没有可用的预读缓存供使用,所以改固件恐怕无法优化此问题。



TOP

当年的确有异想天开的想过,后来觉得太幻觉了


TOP

posted by wap
引用:
原帖由 @romchina  于 2014-2-8 21:24 发表
谢指点,我会转给我们的硬件设计者。
不过68013只能当设备,不能当host,不一定合适,usb2.0host芯片没有简单易用的

TOP

去年还时不时讨论SSHDL的可能性,现在居然有了,强悍!!
现阶段以流畅运行游戏为主,加速记忆等功能以后慢慢完善吧

TOP

每个游戏一个补丁这样工作量太大了,不太现实
还是用硬件模拟光驱比较通用

TOP

引用:
原帖由 chuchuchu 于 2014-2-9 12:47 发表
每个游戏一个补丁这样工作量太大了,不太现实
还是用硬件模拟光驱比较通用
由于已经形成对绝大部分游戏打补丁的通用方法,(像格兰蒂亚这种根本不用官方SDK读取CD的游戏除外),逐一打补丁也不是不可接受的,总之最终用户不用关心这点,是Loader软件引导游戏后动态打补丁的。

硬件模拟光驱,如果易做,相信不会这么多年都没有消息,即便有,要改机也不是最好的体验。

TOP

鉴于目前存储器芯片的价格,卡带上可以集成 1G 左右的 RAM 或者 FLASH,把整张光盘 ISO 都读进去比较好。
控制方面,由于目前 FPGA 芯片的集成度和价格的降低,一些国外类似项目广泛采用了大规模的 FPGA,里面甚至可以制作出一个 CPU。

TOP

引用:
原帖由 conda 于 2014-2-9 14:14 发表
鉴于目前存储器芯片的价格,卡带上可以集成 1G 左右的 RAM 或者 FLASH,把整张光盘 ISO 都读进去比较好。
控制方面,由于目前 FPGA 芯片的集成度和价格的降低,一些国外类似项目广泛采用了大规模的 FPGA,里面甚至可 ...
按照组内的硬件开发者所说,下一版是要这么做的,可能会放一个STM32。

TOP

posted by wap
引用:
原帖由 @romchina  于 2014-2-9 14:25 发表
按照组内的硬件开发者所说,下一版是要这么做的,可能会放一个STM32。
stm32有带sdio的型号,读取sd卡能到10mb/s,建议用

TOP

建议做个投票,看看大家是否需要4M卡功能,价格也大致放出下,这样有利于修正你们的产品!

TOP

期待中,希望不能烂尾...

TOP

能支持球会2不,这个大爱。

TOP

从土星发来贺电~~SEGA最高

TOP

期待成品出世.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博