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[硬件改造] 我对模拟RGB图像信号的理解

1  低解 标清 CGA 隔行电视机基本与NTSC类似 在模拟CRT能完全兼容 要注意的是NTSC 480I刷新率59.94 而低解 尤其是早期低解偏离60范围可以较大  著名的MVS AES59.185606这个数值在JAMMA后期已经不允许了 偏离较大的要通过调整场同步来解决   一般AV S 色差都是标准的传送方法 RGB video RGBS RGB HV也都是可以传输的  可以和NTSC完全一样的隔行也可以逐行的 就是扫描线少一点  有部分电视和采集卡不能识别逐行的那一种(240p)
2 naomi等主板没出现以前 业内所称的高解 其实跟EGA差不多 通常只用在MODEL2出现 貌似BEATMANIA也是  EGA是350线 街机是384线 只有EGA显示器能显示 还有未删除EGA模式的电脑显示器 要实验了才知道 很多街机都支持 比如AC VS BC 等 只能是逐行的
3 VGA DC PS2开始的480P 一般都叫他逐行扫描了 跟电脑一样640*480  当年在14 5寸CRT上玩过960i 1024i啥的  另外电视机的精密显像也是这种31 33k的隔行扫描 都是存在但没标准的东西

VGA也是RGB的一种   行频31.5 用HD15接头的 RGBHV  实际上用低解 RGB S也可以 就能直接连彩监了

MODELINE  相关
数字工作模拟输出和接收
有一个东西大家都不放嘴边 就是像素时钟   这个是规定了到底输出了多少个像素
modeline里边还有一些东西 应该是横竖总像素 像素起始点    525P就是总像素 480P就是有效像素 448就是除去过扫描以后可见像素 PS2机能偷懒以后就只运算448了  只可惜MAME没有记录原始基板的像素时钟   我只能根据分辨率和刷新率去猜测了


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问个确切的数据,ntsc 480i你说59.94刷新,那行频具体数字呢?
奇偶都要确切数字。



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建议楼主多去国外mame cab组建网站学习专业知识,才不会被行家笑话。

[ 本帖最后由 ccf1st 于 2014-5-4 08:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 ccf1st 于 2014-5-4 07:57 AM 发表
建议楼主多去国外mame cab组建网站学习专业知识,才不会被行家笑话。
我只要会做就行了  专业词汇都不会去作死啊  人家都是花钱买ARCADE VGA的  我们是用山寨千机变转换卡的  不好比饿

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引用:
原帖由 孙大师 于 2014-5-4 07:16 AM 发表
问个确切的数据,ntsc 480i你说59.94刷新,那行频具体数字呢?
奇偶都要确切数字。
行频数字可以照抄标准modeline

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2014-5-4 10:01 AM 发表
猴哥 你又调皮了

RGB真有那么好的话   怎么电脑都是用VGA的

显然RGB要差一些
也就频率和信息量的区别  VGA是RGB的

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2014-5-4 10:01 发表
猴哥 你又调皮了

RGB真有那么好的话   怎么电脑都是用VGA的

显然RGB要差一些
VGA也是RGB的,只不过RGBS是一个同步,VGA是HV两个同步,本质都是模拟信号……如果除掉这个同步的区别外,VGA比RGBS改进的首先是插头只有一个,然后是有多条地线,然后是有几个标志位可以用于设备识别,标识厂商等等,真正有作用的还是RGB这三个线

[ 本帖最后由 clarkh 于 2014-5-4 13:38 编辑 ]

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嗯  纯RGB HV 是3+2 一般的VGA线是 3+4 完全的做法是3+6 包括第九脚+5V 可能会短路   我这个 G500可以显卡直接操控显示器的OSD选项
有一些时候显卡没得到显示器信息就会有异常  7300DVI+VGA 就必须要用DVI转接头 到后来没信息就不能480I 所以国外有个 EDID DOGLE的东西

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完全看不懂

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引用:
原帖由 孙大师 于 2014-5-4 07:16 发表
问个确切的数据,ntsc 480i你说59.94刷新,那行频具体数字呢?
奇偶都要确切数字。
那肯定是59.94乘以垂直线数啊

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其实mvs的59.185606根本不稀奇,只要用的是24MHZ的晶振,输出是384*264的画面,帧率就是24/4/384*1000/264*1000=59.1856060606061,不但MVS,连SEGA的SYSTEM16也是,其他古代基板应该也有类似的。

所谓MVS和SYSTEM16的320*224输出,这个分辨率是NTSC实际你能看到的部分,320=384 - H-sync(28)- back porch(28)- front porch(8),224=264 - top border(16) - bottom border(16) - vertical sync pulse(8)

JAMMA应该是规范了输出的分辨率,这种帧率就消失了

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2014-5-5 16:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-5-5 16:00 发表
其实mvs的59.185606根本不稀奇,只要用的是24MHZ的晶振,输出是384*264的画面,帧率就是24/4/384*1000/264*1000=59.1856060606061,不但MVS,连SEGA的SYSTEM16也是,其他古代基板应该也有类似的。

所谓MVS和SYSTE ...
为啥RGBS能在某些彩监上开480P.........还是NGC版生化4

我很诧异!

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用RGBS在彩监上开480P为什么就不可以呢?带宽也够,信号不用转换,就连接口的电压阻抗都很接近,要兼容我猜很容易吧

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posted by wap, platform: Galaxy S II

啥彩监能480p

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posted by wap, platform: Galaxy S II

rgb原理简单 不易受损  对于游戏机的低频来说线材压力要比色差小更多

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