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[杂谈] 说实话,你们有没有觉得韧性这个设计很S B

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认真想一下,按TBC之前的做法,再适当提高PVP装备的属性有何不可??
我都不用认真想,TBC之前的PVP根本就是搏随机数。
按照那种scale速度,70只要有2个人集火,就算是神仙也活不下来。


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取消韌性的結果就是打競技場4dps的第一次急火肯定是秒人! 現在的裝備隨便爆出個4~5000是很正常的事情!沒有韌性那樣才抹殺了很多創新戰術的發揮



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我没有眼红PVP装备,因为本身我也在攒S1,上个周奥山节日,3天都耗在上面,把守备弄齐了,玩得人看见奥山就想吐...ZC天天打还有意思么??
所以说你根本不喜欢PVP,ZC只是你刷装备的途径,韧性只是一个强迫你去ZC的参数。
正如我根本不喜欢PVE,FB只是我刷牌子的途径,raid第一dps只不过是阿Q精神的个人娱乐。
我们都一样。

但是,为了那个60个SB牌子的披风,为了用一点AP和爆来增加我的选择余地,我硬堆到200命中才去的kara,准备提高到300再去Zul'Aman,有机会的话甚至会考虑去25人副本试试手气。我尊重FB的游戏规则,不会说 命中 这个参数sB,应该去掉。
所以,你也不要跑过来对韧性发毫无建设性的牢骚。韧性是我们PVP的人的事情,是一个必要的参数。可能WOW仍然不是一个平衡的游戏,仍然是一个随机数决定PVP胜负的垃圾,但这和 无法从杀人中找到玩游戏乐趣的人 无关。


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原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-25 15:08 发表
取消韌性的結果就是打競技場4dps的第一次急火肯定是秒人! 現在的裝備隨便爆出個4~5000是很正常的事情!沒有韌性那樣才抹殺了很多創新戰術的發揮
PVEer对于dps的理解仅仅是Damage Meter上面也就1200dps的数字。对他们来说,连续被爆3,4个4K+的数字可以瞬间被几个治疗加回来。他们只要有耐有装甲有防御技能就可以了。
他们认为 CC治疗集火秒人 是战术,是技术,是天经地义的。(包括一些pvp的人都是这样想的)

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引用:
原帖由 mushroom 于 2008-1-25 14:49 发表


算了吧,这里哪儿来的什么PVP爱好者。
BLZ只不过降低了他们1/7的输出,让他们少点机会把人一次秒死,就像一群鸭子一样闹翻天。这种也敢自称PVP爱好者?
拉倒吧
:D 即便是面对400韧的对手,1/7的减成也得是相当高爆且有爆伤害加成的职业才会碰到,普通一点的不过是1/10不到的减少,而且是基于长时间dps统计。对一个几十秒一两分钟的回合,这玩意儿难道还逆天了?

[ 本帖最后由 Nothing 于 2008-1-25 16:34 编辑 ]

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其实就拿毁灭SS做例子吧,3魅惑火球流过去很多人认为这就是技术,公式化的东西很多人认为那是技术,就像KOF八神跳个逆向百合折然后依靠熟练工发一套连招KO别人都认为这个也算是技术,有了BLOCKING以后这些东西无效了就开始埋怨游戏规则一个道理.真正的PVP对抗是在始终思考和攻防转换中进行的,任何一方依靠一种预定的套路就可以赢别人那不叫格斗,那种思路用在怪身上也许更适合.

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在gg場里面 風騷的跑位永遠是最重要的

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一个对抗性竞技游戏出现无解的套路才叫做设计失败
比如前段的4DPS暗影队

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引用:
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-25 18:06 发表
一个对抗性竞技游戏出现无解的套路才叫做设计失败
比如前段的4DPS暗影队
但是游戏里有高端暗抗装,暴雪这帮家伙想的还是挺全面的

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说两人集火就死的脑袋瓜里就从来没想过竞技场的游戏方式问题么
玩cs大平路里让俩人堵着你射你倒是活出来试试

蘑菇又抛出tbc前所有pvp都是乱数决定胜负的神论了。您这继续喷,没人碍着你。

to heidern
韧性不是blocking,韧性是使对手所有超杀攻击miss几率提高x%并降低xx%伤害。能够想象么?不能?那就别把wow和任何格斗游戏相提并论。格斗游戏会有抵抗闪避招架50%抗晕30%暗影火焰免疫?
再,加入韧性从来没有改变过游戏规则,只是使游戏方式单一化了。

to 蘑菇
提高耐力一样能够防止爆发秒杀。韧性只是单方面的对爆发技能不公平,无数技能可以规避韧性而大家现在都这么玩了,如此而已。

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引用:
原帖由 Nothing 于 2008-1-25 18:27 发表

但是游戏里有高端暗抗装,暴雪这帮家伙想的还是挺全面的
要PVE打到BT主母才能获得的高端暗抗装,恩,blz想得真周到。:D

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披風FM15暗抗正在普及。。
最近的版本WL一直在被NERF了。。。。
搞的我22都想換獵人搭檔了。。

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原帖由 爱她就推倒她 于 2008-1-25 18:46 发表
披風FM15暗抗正在普及。。
最近的版本WL一直在被NERF了。。。。
搞的我22都想換獵人搭檔了。。

继续削弱术士吧。。。

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胜负部分由乱数决定就是垃圾了?

火纹系列你可以去死了

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引用:
原帖由 白死之二 于 2008-1-24 18:31 发表


感觉不出任何正常的地方。

觉得正常的建议暴雪开两个游戏好了。

莫名其妙。
看出来了。你是不满意PVP装有韧性。PVE装PK的时候干不动。但战场没韧性就是秒,那怎么打?看谁搓得快?比谁延迟低?TBC了为了推BOSS,装备的属性都变态了,这个时候一身NB副本装备的人去战场JJC还不是互相秒来秒去的纯在。

另外?LR FS等职业是不是也该弄成另一个游戏??请做成射击类吧。

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