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[业评] 硫酸脸为什么如此讨厌铁拳?



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支持下警察叔叔,希望能坚持下去。



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极度厌恶这种装逼制作人


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支持,三连了

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posted by wap, platform: 小米
说的不错,关注

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补充点以前我没说过的
Tecmo财政问题其实主要是体育游戏在美国被EA击败
硫酸脸第一次当导演的那个游戏叫橄榄球战士,当时他的想法类似于热血足球,是一个综合了街头战斗和橄榄球的游戏
但是这个游戏虽然做完了却没有流出,因为在美国测试阶段投币率极其惨淡

事后总结为什么这个游戏失败,硫酸脸认为自己不懂橄榄球的规则,一门心思都在打架上
现实中的橄榄球和冰球也允许一定程度的合理冲撞,但不是真的甩开膀子直接打,就算打也得在乎一下阵型
而硫酸脸的这个游戏,打着打着就把球往对面那边带,这就不行了
后来EA的橄榄球和冰球游戏加入了比较克制的干架系统,硫酸脸觉得EA设计的就更合理

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硫酸脸是不是退出游戏界了?

三全音之后就没有作品了……

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-27 20:39 发表
硫酸脸是不是退出游戏界了?

三全音之后就没有作品了……
去年成立了新公司希望微软收购他,然后没消息了
退出是肯定没退出

英灵殿(准确来说是Soleil,不过这俩公司算连体人)被腾讯收购以后公布的新作,一个像三全音续作,一个像忍龙3多人的续作
但这俩游戏可能和他本人没关系

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-27 20:48 编辑 ]

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记得后来去做桃太郎了,之后没啥消息

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硫酸脸感觉灵感被前东家脱裤魔榨干了,忍龙+死或生消耗了太多创意玩法
自己没有保留一些灵感就出走了,以至于直到现在都没有一个拿得出手的作品

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没有硫酸脸的doa和ng已经没落了
想当年doa美术风格性感得健健康康,服装走时尚路线,过场动画走荷里活大片风格,一到小弟手里直接变油腻肥宅向,各种dlc二次元服装、战败娇喘、萝莉角色和core value时间停止猥琐盯裆

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但是板垣伴信时代doa的脸捏的太丑了

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引用:
原帖由 @往事随风飘散  于 2022-2-27 20:50 发表
硫酸脸感觉灵感被前东家脱裤魔榨干了,忍龙+死或生消耗了太多创意玩法
自己没有保留一些灵感就出走了,以至于直到现在都没有一个拿得出手的作品
我觉得并不是,他可能是需要一个成熟团队支撑的制作人

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Posted by TGFC·NG
还是很希望出个doa新作,我感觉开发组审美还是在线的,就是技术反而不行。加上kt的经营,不赚钱就停更/砍掉。
kt一直说想做global化的爆款,我寻思你家IP里最符合要求的不就是doa吗,社区热度一直有的。

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