» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 只有我觉得古墓1代是值得每十年重制一次么?

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-2-2 22:21 发表
你说的这俩货论知名度和在游戏界的地位怎么和古墓比…
这是一个游戏,不是两个游戏,不懂少bb


TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2016-2-2 23:38 发表
得了吧,这玩意儿跟1996的TOMB RAIDER叫板?
前无古人后无来者指这是个独苗儿,与优异无关。事实它不是独苗儿。你最多只能说前无古人。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
不谈机能,九、十代的考拉才长的像个正常人吧?当年那人物设定什么玩意,做不出让人印象深刻的人物就恶意突出性特征。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
不错 老古墓给我的感觉就是PC上的游戏

TOP

posted by wap, platform: 华为 P8
这都是情怀,属于时代的记忆,长江后浪推前浪,逝者如斯夫啊

TOP

posted by wap, platform: Chrome
说过不止一遍了,9代应该叫劳拉荒岛历险记,对不起古墓丽影这个抬头

TOP

当年买的盗版盘,盘面啥图都没有,用马克笔歪歪扭扭的写着盗墓者~~~

TOP

引用:
原帖由 kingcai 于 2016-2-3 07:27 发表
posted by wap, platform: UC
前无古人后无来者指这是个独苗儿,与优异无关。事实它不是独苗儿。你最多只能说前无古人。
后无来者什么时候变成这么廉价的标准了?233

我理解的后无来者是指古墓之后没有能在水平和口碑上超越它的同类型作品,有人举得波斯王子的例子好歹算靠点谱,阿猫阿狗的麻烦不要随便拿出来。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
1代在ps上玩的(当时还竟然拿来和生化比较)2代用pc配合sb live!的声卡,威尼斯的感觉绝赞。

TOP

时沙三部曲能和老古墓比的话也就第一部而已,能到4成那样子,后两部都是偏战斗,氛围也差非常多
塞尔达是唯一能和老古墓比的,毕竟这块先起家的还是塞尔达也就3D化慢了一脚,谜题深度上塞尔达远超古墓,但氛围上却是不如古墓的,古墓的内容就是走一步算一步、以后的事以后再说,而任天堂所有的游戏一直都是每代挤一点出来,稳定性有很大的保障,但玩的越多就会感觉氛围越差
我一直觉得黑魂1能看到古墓3的影子(当然prime的影子更重),就像生化4能看到重返德军总部的影子一样,也就是说现在比较完美的游戏都是有基础的,就算它们没有参考过,但那也绝不是凭空诞生的
最后关于画面,除了部分可以看成是奶粉作以外,古墓什么时候不是当时的领航者之一?1代的3D、4代的大规模凹凸贴图、6代的DX9、7代的DX9c、9代的3D输出,这还不能夸一下!?鄙视画面差的就算了,碰到别人夸画面好还要跑出来鄙视一下,这得有多矛盾

TOP

1代给人震撼的场景太多了,之后的古墓几乎没什么给人留下深刻印象的

TOP

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @wopare  于 2016-2-3 13:38 发表
1代给人震撼的场景太多了,之后的古墓几乎没什么给人留下深刻印象的
严重不同意你的说法,古墓2、3、4代中,画面给人留下深刻印象的场景太多了,绝对比古墓1代更震撼。

TOP

1代最好,2代其次,2代的西藏关卡最后有个大概6米高的boss大老鹰,最后关卡秦始皇墓的关卡设计得非常好。

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2016-2-3 20:47 发表
posted by wap, platform: 华为
严重不同意你的说法,古墓2、3、4代中,画面给人留下深刻印象的场景太多了,绝对比古墓1代更震撼。
是我个人看法,举例来说,1代我到现在还记得很多经典的场景:有熊出现的那个方形水池秘道、悬崖边的大瀑布、恐龙突然登场的秘境、一层层下去的空中楼阁一样的迷宫、罗马斗兽场、米达斯神殿的点金之手、金字塔神像、、、等等,还有各种坑爹的陷阱机关,的确按你的说法,2,3,4可能也有很多震撼的场景,但是考虑到那个时代的游戏表现来说,1代绝对是划时代的,之后出现的几代多少都有1代的影子,而且类似风格玩得多了,从心理上来说震撼度是比不上当初1来得大的

TOP

posted by wap, platform: Lenovo
老古墓满满的都是怀念过去的时光啊!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博