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[业评] 老头环通关感想

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平衡性有啥问题,魂1开局飞龙剑关刀,魂2鸡腿冰刺,魂3号称直剑之魂连削几个补丁变成大剑之魂,这么多武器和魔法不可能平衡的。


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那个龙魔法是不是没啥好用?一个心脏只能用一次?



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原帖由 javainjars 于 2022-3-6 17:20 发表
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平衡性有啥问题,魂1开局飞龙剑关刀,魂2鸡腿冰刺,魂3号称直剑之魂连削几个补丁变成大剑之魂,这么多武器和魔法不可能平衡的。
飞龙剑关刀典型人云亦云,能用的武器多了去了
魂2鸡腿冰刺是疯狂削弱后的选项
魂3是直剑用到通关不需要换
这些跟平衡有什么关系,环的怪有霸体反击,不是想用什么就用什么,砍中就可以一直砍

环的不平衡是人跟怪的不对等,战技法术上下限差距过大
说到底你玩了吗,很难相信玩到后期还能说出平衡没问题
而且我也没说平衡怎样


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原帖由 萝卜 于 2022-3-6 17:24 发表
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那个龙魔法是不是没啥好用?一个心脏只能用一次?
基本都是垃圾,施法动作很长,可以被打断
地面持续伤害的岩浆一秒烫6滴血看得我想笑

有个熔岩球法术同理,怪根本不会踩,直接打到怪身上会消失,伤害也不高

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个人觉得这次难道太高,引导太差,boss全都是快慢刀接魔法,读指令,只是攻略找出老寒腿,鲜血斩,果冻战灰,名刀月影,夜与火之剑,陨石杖  等强力通关利器 不然通关率更低   相信后面玩到圣树对那里小怪肯定都是骂娘的

本帖最后由 no1cat 于 2022-3-6 17:59 通过手机版编辑

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我也打个7-8分, 问题很多 视角锁定问题, 必须练习不锁定打,  但不锁定经常打不着, 尤其是魔法。
锁定后 人多玉2个就问题很大,和战神4一样, 锁定了近的 远的兵跑过来打你就完了。  我把菜单里面的锁定两个选项都关闭了, 不让自动切换。

整个游戏没有支线任务统计, 乱的一塌糊度, 说白了这个游戏不看攻略根本没法玩。 至少在地图上给一个统计数量。 很多道具 得到了也不知道干啥的。 游戏的整个设计还是20年RPG的啥也没有的设计。 全靠脑补。

战斗系统中规中矩, 基本上最后都是会统一到几个战灰 武器上 魔法上。  其实游戏前期最好玩 但被凌乱的无任何提示的任务系统毁了,  感觉游戏特别鼓励跑图拿装备,包括传送陷进就是帮你忙的。 想反你要是自己慢慢按照主线打,坑死你。  特别反感怪物阴你的设计,还有物品犄角旮旯, 很多时候你看攻略位置都找不到 要不在高处 要不在地下,特别难找,不看攻略你自己玩 想要享受一下 就是最不好玩的玩法, 必定错过很多东西和剧情。 想法看攻略逃课才是最正确的玩法。

战斗手感也无法和怪物猎人相比, 延迟的厉害, 很多招明明及时按应该放 就是来不及。不知道什么原因 所以还不如一直举着100防御的盾

要不是内容丰富 地图大, 整个游戏觉得比FF7RE差很多, FF7RE的战斗非常凌厉,刀刀入肉 而老头环就软绵绵 感觉就不一样。 法师biu biu 要是不看攻略也不友好。

整个游戏就是靠升级 收集 打怪 撑起来的, 剧情一般, 都是人物站桩对话 溜得你到处来回跑。 2022年这样的游戏如果不是爱好者吹捧 不可能  得这么高分,

当然了 这内容的确是太多了, 玩一年都不一定玩完。


说说前期 除了乌龟盾 的战灰 铁壁 , 黄铜盾防御强度最高 配合战灰铁壁(乌龟壳获取赐福点 晚上 黑暗骑士打死掉落的) 和 一个提高防御强度的大盾护符 防御就不掉精力了  boss战就基本等于无敌了
https://www.bilibili.com/video/BV193411L7Ap?p=10

然后在说说武器 前期伤害最高的应该是猎犬地牢掉的猎犬长牙 升级以后 基本boss都是秒 在配合一些鲜血战灰等等  打猎犬还有NPC帮你 不看攻略你肯定不知道 这样打猎犬就很简单了。
https://www.bilibili.com/video/BV1Pq4y1b7fp?p=2


骨灰前期就是腐败野狗 还可以跑路拿材料 升级到3级的野狗, 只要给boss 上猩红腐败 boss自己就死了  或者露提尔的骨灰也是特别抗揍

衣服套装从老婆送马的地方 刷普通守卫或头领 一套就很好了  或者刷刷骑士的套装 或到 猩红腐败地区刷 腐败将军的套装

基本上只要有了盾 刀(买阔剑也可以 在初始出生点左边海边商人买) 和野狗   那么 boss 都不够看的, 没任何难度,比法师还简单。 你要是老老实实玩 不仅错过剧情还被游戏玩死。

法师就是拿陨石杖 岩石术, 刷刷铁球 我喜欢刷铁球上方的小人。 60级升升智力 就可以了。

[ 本帖最后由 jinwyp 于 2022-3-6 19:03 编辑 ]

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原帖由 @冲锋舟  于 2022-3-6 16:20 发表
Boss战设计绝对系列倒数,大部分boss打起来没有任何正向回馈,单纯为恶心而恶心
新的骨灰系统,泪滴做的太强,其他骨灰全是摆设
这作我觉得最不爽的是为了开放世界去学别人捡垃圾,做几个解异常状态的药都要去满世界找材料

本帖最后由 冲锋舟 于 202236 16:22 通过手机版编辑
同意,捡垃圾实在扫兴,太影响节奏

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ffre和这个根本不是一个类型,ff7的act主要体现在连续技节奏和时机把握,但是对方和自己的攻击基本上是回避不掉的,这就决定了一个是rpg一个是act。
另外老头环其实没咋鼓励你捡垃圾吧,有用的装备战灰技能都是设计好的地方掉的,至于制作道具那些玩意我除了做箭以外基本没用过,异常状态解不解根本不重要,反正死了就没状态了。

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offline模式,一直跟着金光走,刚过学院

主线打不动了才去大地图瞎逛,纯瞎逛,一般地牢就开个篝火传送点,有绿光指引的重要地牢才会去打

骨灰能少用就少用,战灰至今没用过

魂味就出来了


PS:一把大树骑士给的黄金戟用到现在,右背键绑定跑步,打怪一直按着跑步,人物灵活多了,保持距离黄金戟戳戳戳戳戳

[ 本帖最后由 xfry 于 2022-3-6 22:50 编辑 ]

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原帖由 @LTFYH  于 2022-3-6 22:00 发表
ffre和这个根本不是一个类型,ff7的act主要体现在连续技节奏和时机把握,但是对方和自己的攻击基本上是回避不掉的,这就决定了一个是rpg一个是act。
另外老头环其实没咋鼓励你捡垃圾吧,有用的装备战灰技能都是设计好的地方掉的,至于制作道具那些玩意我除了做箭以外基本没用过,异常状态解不解根本不重要,反正死了就没状态了。
有几个boss,比如地底的双石像鬼,那个大范围喷毒,近战不知道有多恶心,弄的我满世界找解毒药材料去打,不过说来也要搞笑,找到老寒腿战技后,这个近战高难度的双怪boss,瞬间变成弱智难度,无脑踩踩踩就踩过去了也确实不需要解毒药了

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我两把武器,一把猎犬那个一把那个自带老寒腿的斧头再加一个初期用火球回复术之类祈祷的手指,搭配到很好用。后面试了其他人说的出血长牙之类的,强到16还是觉得没猎犬那个好用。

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原帖由 @冲锋舟  于 2022-3-7 01:20 发表
有几个boss,比如地底的双石像鬼,那个大范围喷毒,近战不知道有多恶心,弄的我满世界找解毒药材料去打,不过说来也要搞笑,找到老寒腿战技后,这个近战高难度的双怪boss,瞬间变成弱智难度,无脑踩踩踩就踩过去了也确实不需要解毒药了
这作的确有些bug武器或战技

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我只是觉得这一代大地图也做了,做个任务目标清单指示也没有什么问题。

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楼主写了好多……


不过核心老粉的意见可能并不重要,这作就是用来拉无数非魂玩家入坑的,大地图多点呼应和免费传送非常人性化,探索感真心无敌,甚至比荒吹不遑多让,整体美术强大到让人暂时忘记地平线2

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原帖由 @冲动一下  于 2022-3-7 09:50 发表
我只是觉得这一代大地图也做了,做个任务目标清单指示也没有什么问题。
跟着篝火指向走就能顺利推主线

真要所有的墓穴和道具密密麻麻给你罗列出来,你确定你想要这种体验?

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