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[业评] 微软游戏部门做事没有恒心

微软之前的逆向兼容加X强化的组合其实做得很好,但是XS出来之后这项工作就慢慢搁置不干了,你方唱罢我登场,现在索尼斯巴达订阅里包含PS123的老游戏库,3是云游戏,目前游戏库400款游戏,以后肯定越来越多。微软难得有优势的地方自己都能扔掉,简直了~


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微软那个不赚钱吧,索尼订阅可以盈利啊...



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免费给老游戏强化你还想怎样?


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微软就是太良心了让你们天天变着法子黑,看看任天堂一堆4399还不打折

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-29 20:23 发表
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微软就是太良心了让你们天天变着法子黑,看看任天堂一堆4399还不打折
没有黑的意思,怒其不争罢了。整天 community 和 service 挂嘴边,service 呢?

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嗯,索尼又赢了,微软亏出血

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微软兼容的360游戏能下载不比你索尼要串流才能玩的PS3游戏好了一百倍?

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微软的意思是版权问题。。。

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这么块就来带节奏么?sony的公关部门行动效率是真的可以。

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本来就不需要全部老游戏强化,把一些经典游戏强化就够了
你不会觉得ps3云游戏会有强化吧,索尼还等着重置版再卖一遍

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让我来想想微软要怎么样才算良心:1、XGP长期10块钱三个月。2、XGP游戏只能加入不能退出。3、所有老游戏全部高清化还必须免费玩。4、第一方游戏必须全部达到索尼第一方的水平。5、收购的公司出品所有的游戏必须上PS主机,不准有任何独占内容,包括限时独占。6、阿三CEO和菲尔以后凡有涉及游戏的公开发言,开头必须先高呼索尼爸爸万岁,如果在公开场合遇到,必须跪下交流以示尊敬。暂时想到这么多,请有识之士补充

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Lz的奇葩思路槽点太多。 Xbox BC不继续做的最主要原因是版权问题,而版权问题Sony百分百也会面对。如果是ps12p这些上古游戏,随便哪个主机上的模拟器都能玩到。唯一有吸引力的ps3游戏由于CELL架构太独特模拟器支持不好,搞得Sony自己也只能通过硬兼容的方式在服务器端处理只允许玩家云串流。  至于强化帧数翻倍什么的,抱歉不用幻想了,贴图错误莫名死机等各种Bug少出现就谢天谢地了,毕竟这是一个官方收费的服务,为了兼容性Sony必然要对各代游戏大量测试。现在钻钱眼里的Sony会抽掉很多人力精力时间去做这么一个“义务劳动”吗?

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ps3游戏云上玩儿?88

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所以说不能做好人

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其实最大的问题是,很多向下兼容的游戏,你在新商店(One和Series)买不到,比如御伽系列,Spelunky1,太多太多了

你只能在老机器的商店里买,虽然你买了后就能在新机器里玩,这点巨傻逼

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