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[新闻] 米哈游净利润超PlayStation

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利用人性的辣鸡玩意


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现在还在大投入搞单机3A的,都是属于良心厂商,且玩且珍惜。



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不同赛道。


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原帖由 @radiata01  于 2023-6-20 10:08 发表
话说国内对抽卡制游戏的概率有法律规定吗?
有但是不全面形同虚设

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这种利润率真的太打击同行了,一个缝合怪卖卖卡就比你绞劲脑汁建立宏大叙事来钱得多,劣币驱逐良币。

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喷了。。。

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原帖由 @radiata01  于 2023-6-20 02:08 发表
话说国内对抽卡制游戏的概率有法律规定吗?
概率需要公示
需要有保底机制
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  • Matrix9 激骚 -3 恭喜发财 2023-6-21 20:59

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之前传闻的开放世界射击游戏Project SH要是出来,给业界带来的冲击力比星铁绝区零这些大得多,然而被取消了

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原帖由 @ppigadvance  于 2023-6-20 02:30 发表
这种利润率真的太打击同行了,一个缝合怪卖卖卡就比你绞劲脑汁建立宏大叙事来钱得多,劣币驱逐良币。
你说米哈游的抽卡是利用人性弱点赌博没啥问题
说米哈游游戏是缝合怪也没问题
但你要说宏大叙事
我觉得米哈游数一数二

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原帖由 @dusk  于 2023-6-20 10:44 发表
之前传闻的开放世界射击游戏Project SH要是出来,给业界带来的冲击力比星铁绝区零这些大得多,然而被取消了
那个项目明显玩不转了,蔡老板聪明人,不行立马砍

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抽卡只是内购的形式之一,关键还是持续更新吸引玩家持续内购

近日据财经媒体Market Watch报道,由Rockstar Games开发的游戏《侠盗猎车手5》(《GTA5》),自2013年发售以来,各平台总销量已经突破9000万套,并为发行商2K Games母公司Take-Two带来高达 60 亿美金的收入,成为"史上收益最高的单一娱乐产品",超越全球票房冠军《阿凡达》。投资回报上,2.65亿美元的游戏开发成本带来了近60亿美元的销售收入。

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说得好像这些传统大厂不想赚这钱似的……
他们就是不会、赚不到嘛。

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索尼上马几十个氪金游戏是不同赛道?
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  • hxp20062006 激骚 -1 反对 Rated by wap 2023-6-20 15:33
  • Redwetness 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-6-20 13:46

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老老实实做游戏哪有智商税来钱快,

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连日本游戏学校的日本人都在感叹同学都在玩原神,没几个玩塞尔达。
泥潭坛友对米哈游的优越感到底是怎么来的?

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