魔王撒旦
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原帖由 夕雨 于 2019-10-2 10:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 那啥 遗落止境是必须买了豪华版还要再单买的d年2dlc吗?
原帖由 viewboy 于 2019-10-2 10:54 发表 意思是一个人玩游戏体验和内容也都还行?
原帖由 aurraro 于 2019-10-2 10:54 发表 命运1我也是400光等的时候就没玩了,RAID一次也没打过。 这次命运2还是RAID没有匹配只有自己去找人?或者说有没有ff14那种招募板?
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-10-2 11:28 发表 不是一类游戏,不打raid等于放弃最有挑战的部分,打raid就要被鸽子,反复灭队,网络再时不时抽一下。 PVE就那么回事,各种突突突,找理由突突突,为金枪突突突,为日常周常突突突,乐趣很单一。 我感觉玩不动了。
原帖由 @ikaruga 于 2019-10-2 12:37 发表 我的观点是你可以不把raid作为常规活动,但每一个玩命运的玩家都应该尽可能去体验一次raid,命运raid是本世代最精彩的新玩法之一,错过真的很可惜。
原帖由 @flashback 于 2019-10-2 13:06 发表 命运2打起来乱糟糟的,不像无主这样目的明确,有一个讲的不错的故事牵引。 主机版30帧也有点让人难受... 本帖最后由 flashback 于 2019102 13:07 通过手机版编辑
原帖由 @ikaruga 于 2019-10-2 13:33 发表 wow和命运完全是两种东西。当初vog的raid突出一个模糊分工,没有铁三角,没有具体定位,主要考验输出水平和灵活跑位,加上倒地countdown和补位,一切都是灵动可变化的,命运的raid难度与灵活度并存,将一切数值极简化,并且提供顶级射击手感,保证每个玩家参与度都达到最高,这种raid在之前根本没出现过,什么祖宗四支剑,你干脆说只要是有画面的游戏都是抄雅达利的得了
原帖由 @flashback 于 2019-10-2 13:45 发表 无主2剧本比无主3好,这玩过的都知道。 但你这口气,“命运2”的剧本比“无主3”也要高一个档次喽,是这样么?
原帖由 @mting 于 2019-10-2 13:55 发表 命运1 2 加起来玩了2000多小时 这个游戏和无主是两个类型 没有太大比较多意义
原帖由 @miyachc 于 2019-10-2 13:57 发表 我不觉得命运的raid占了80%的乐趣 但命运的raid是把它和其他FPS刷子游戏区分开的一个东西 全境2也开始搞raid了 但机制玩法 刷刷刷体验都不如命运最差的raid的十分之一 就我看 命运2不打raid能玩的内容 已经很丰富了 丰富到你玩几千小时也没问题 更别提还有PVP 玩进去了没尽头的
原帖由 @mting 于 2019-10-2 14:06 发表 bl3 基本上是个单机游戏没有pvp pve合作可有可无 即使是送盒饭的任务 都可以单人做完, solo可以体验基本上100%的游戏乐趣 命运纯单机内容太少了 基本上就是游戏教学 估计只占20% , 剩下的内容pve合作40% pvp 40%