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奥德赛这种游戏就是任何黑都不敢黑的那类游戏吧?

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
索尼和微软出的都会有人黑,因为确实有不少能黑的点。
但这次奥德赛太他妈的好玩了,谁敢黑。
说实在的比荒吹好玩不少。
我是任黑,但也要先撸为敬啊。
不过说实在的,我都不敢叫自己任黑,ns到现在能买的都买了,以后转职任青黑。
话说老任第一精神股东看准帝什么时候买ns?

本帖最后由 xiaogao 于 2017-10-30 16:29 通过手机版编辑
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引用:
原帖由 @WWF  于 2017-10-30 16:36 发表
确实比塞尔达好玩,塞尔达现在打开的欲望都没有,几个月后我应该还会打开ns找两个月亮
塞尔达我40小时,上面截图为证。
打到第三个迷宫地图差不多开全了就完全没兴趣了,而且从头到尾也没给过我震撼感,说真的满分10分的话9分差不多,不能更多了,但就见那堆任青满天吹,真没意思。

但这次奥德赛确实赞,怎么吹都不过分



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引用:
原帖由 @daonciun  于 2017-10-30 16:59 发表
荒吹看视屏攻略觉得无聊,马里奥光看直播也觉得乐趣十足
其实荒吹玩起来也蛮无聊的…


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黑老任的游戏的人脑子都是比较不好使的

像我,基本只黑老任的硬件

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-10-31 02:04 发表
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我确实不太明白奥德赛为啥这么多感到惊奇的,我觉得同荒野窒息和以往zelda的差别来看,荒野是突破性的,而马里奥我觉得就是m64马银的延续,说不上多大的突破,只是保持了一贯的水准 ...
玩了40小时没感觉有哪里是突破性的,基本上里面的套路都是这么多年来玩其他的开放世界游戏碰到过的,也许狂吹整合的更好,但对我来说太过空旷无趣,玩之前听说什么走到一个地方就有不少惊喜,但我实际玩下来套路就那几种。
总体我更喜欢狂吹之前的塞尔达。

奥德赛的话,我玩到现在满满都是惊喜,外加60帧的爽快,不是狂吹能比的。

也许狂吹这种开放世界我玩的太多了,所以我对狂吹不感冒。
也许奥德赛这种箱庭平台游戏我玩的太少了,所以我对奥德赛非常感冒。

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