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《超级机器人大战Y》似乎销量不好?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-8-12 14:24 发表

以前眼镜厂相当于Bandai的手套
比如2001-2002年,Bandai为了支持WSC不发行GBA游戏,但又不可能真的完全不理GBA,所以GBA游戏就交给眼镜厂发行,不只机战

这就给寺胖提供了一些空子,OG从一开始就是想摆脱Banda ...
战棋SD高达除了ps2的NEO和SEED外根本没3d引擎
从魂开始就是3d建模然后预渲染,历经war world over world 创世 火线,到现在手游也是如此,之前手游没有原生pc版,手机版为了节约空间,那战斗画面糊的要死,最近出了dmm pc版,总算画面赶上火线纵横了
可惜了这些建模了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-8-14 20:22 发表

说的就是3D建模然后预渲染
但是SD高达这几年是统一走这个流程

机战现在是有的3D建模预渲染,有的是新的手绘,还有的干脆是Z1的素材一直用到现在
素材不统一
我现在对万代出的新机战是一丁点期待都没,反而期待国内闲不住的玩家做的各种材质包了,现在材质包已经不是前几年的简单拉伸了,直接是拿高清机战素材喂给ai然后按照风格重绘了,老作品重新玩一圈也足够了,反正现在也没什么好的新萝卜作品,新出的机战也是那些玩意儿翻来覆去炒。

https://www.bilibili.com/video/BV1TMgL6JEav/

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2026-8-14 21:12 编辑 ]
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