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[新闻] DQ11S预热帖,详细的拆包和优化,这游戏最近被妖魔化了,其实有些特效是比原版更好的

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 03:20 发表

熟悉DQ系列的人都知道内容更多的版本画面更差是常态,虽然在游戏界很奇葩,但对于这个系列并不罕见

Reddit是这么说的
2017版的GI用的是Enlighten,然后虽然这个中间件支持Switch,但是为了帧数,所以2019版就直 ...
DQ很多内容更多的版本画面更差确实是常态
但性质不同啊
像内容最多GBC版DQ3,画面肯定比fc和sfc差呀
ds版dq4和ps版相比也是缩水的,同样其实也是因为机能、分辨率、卡带容量的限制
好多dq最后的版本都是掌机,画面比之前版本差很正常
都是机能限制的问题

这次喷的多的是,你既然出了一个补上ns版内容的全平台加强版,为什么不老老实实按照原版为基础给这个加强版填内容,而是直接拿ns版过来敷衍了事?
你能为ns版重新弄个ue引擎分支做移植,外加还加内容?
为什么其他版本的增强版就不能按照原版基础上老实加内容?

态度太差
而且根本不能拿以前的移植画面缩水来和这次对比,根本和机能无关


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-4 13:51 发表
谁都知道要再卖一遍,只是没想到2020版画面不如2017版而已

我不是开玩笑,我认真的,这和生化4就是一回事,就算不完全一样,也有类比性

Wii版生化4相比NGC版缺特效,后面的所有版本都缺,除非PC版打MOD

而且我说的不是艾达模式,里昂的本篇就是缺特效的

我来尝试给卡婊洗一下
开发gc版时可能卡婊内部的开发引擎还没有考虑到多跨平台通用性,所以当年某人叫嚣不可能出ps2版
但是可能出ps2版的诱惑太大,顶着机能压力开发ps2版,同时又考虑到今后移植方便,制作ps2版时可能升级了引擎的跨平台的通用性,所以后续的其他移植版本就以ps2版为准了


不过绕了半天,还是一个字:懒

本质还是敷衍了事
哈哈



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