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现在有什么大公司比较容易接受玩家们的意见?
xiaogao
魔王撒旦
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发表于 2019-5-20 23:49
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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
比如,全战的开发组ca虽然在最近几年的全战新作bug成山,但对于一些社区中玩家提出的建议感觉还是比较能知错能改的最后就连罗马2这种首发崩的一塌糊涂的都救回来了,这次全战三国也蛮有趣。
全战三国开发过程中:
玩家:这兵牌太丑了,抗议!
ca:我改,重新弄一套,提供两套,随你选。
玩家:这诸葛孔明的描述怎么这么不伟光正!
ca:我改我改,我这不是第一次做中国题材么。
玩家:这单挑什么鬼,哪儿来这么多单挑!
ca:我改,弄两个模式一个史实一个演义,随你挑。
玩家:这兵怎么没马甲,你们到底懂不懂!
ca:我改,马上加。
诸如此类。
虽然现在有好多4399的开发者都是如此听取玩家意见的,但大公司还是很少吧?平时和玩家的交流也是非常少的,都是一门心思蒙头开发,虽然玩家提出的意见不一定都对,但起码选择性的对一些提出意见的地方做出修改,肯定会让游戏开发朝好的一面迈进吧?
本帖最后由 xiaogao 于 2019-5-20 23:50 通过手机版编辑
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