魔王撒旦
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原帖由 高露洁 于 2018-6-5 12:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 前面太简单,没挑战体会不出啥来,后面越级打就要考虑属性优势 阵容搭配 石头配比 技能选择 发招时间 躲避攻击 菜谱选择等等,一堆设计意图就有意义了
原帖由 高露洁 于 2018-6-5 12:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以呢