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[其他] 觉得老任最近的游戏体验越来越碎片化

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 12:22 发表

银河城是Mark Brown给这第二季BOSS KEYS定的主题
不过我打算等MP2翻译出中文了再发到论坛上

简单来说,对于这个类型,没有完美的解决方案
探索自由度,以及攻关简明度(不看攻略继续推进寻找线索的难度),二 ...
问下船长,Mark Brown一直没做2018年的五个出色游戏设计的视频,他有说是什么原因吗?


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