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~~玩巫师3有感,沙盘化游戏支线设计是否走入误区~~

为什么我觉得witcher3的支线非常赞?


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引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-5-22 14:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就问哪个美式RPG可以从头到尾可以一级不练一点不加通关的?FF系列基本每代可以做到,如果你说不出来,就说明大多数美式RPG从系统来说究其只是堆数值的游戏,没有设置巧妙的地方
坐井观天的典型,不练级通关都可以拿来说事儿了

辐射2不但可以,而且90%的部分可以做到0杀伤仅通过对话来完成



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