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中国格斗的顶峰是不是07-08年的拳皇98

这帖子里装B的人真多,99年推出的街霸33日本人不也是玩到现在?人家斗剧年年有,到今年的斗剧还有,日本人年年玩的很开心~那些玩33的小日本不是在你们眼里也很悲剧?

中国人玩KOF978虽然在有些人眼里觉得不齿,但大环境就是如此,04年05年以前除了上海、北京、广州等几个大城市的游戏机中心的新游戏相对丰富一些,其他的二线城市有几家游戏机房?
神采飞扬和城市英雄这样的大型街机连锁机构也是04年05年之后才起步的,在这之前大部分的曾经的街机游戏中心还有几家,国内前些年的街机封杀和网吧的冲击对街机市场也是毁灭性的打击,试问下这帖子里自称与时俱进的格斗家都身居何处?如果你们身在北京、上海这些城市,就不要说什么风凉话了。

[ 本帖最后由 颠倒是非 于 2010-7-25 12:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 12:42 发表

当然,这群不思进取的小日本也让人鄙视啊
就因为老抱着旧游戏不松手,新游戏才没生存的空间,然后就恶性循环,导致格斗游戏越来越挫,整个环境越来越差

你看现在欧美游戏甚嚣尘上,小日本却日渐没落,根源不就 ...
如果说日本人是不思进取,那我觉得这话套在中国街机玩家身上就有点不适合,日本人有条件玩游戏,但是他们没有玩,但中国人前些年有条件么?很多人倒是想玩新游戏,但根本没有那个条件,有些地方曾经街机很繁荣,可现在连个街机房影子都没有,我记得99年的时候在辽宁,那时候街机房一条街上全是,里面也有新游戏,可半年不到全没了~吉林和黑龙江那边情况也差不多,大西北就更不要想了,就算偶尔能看到游戏机房,里面90%的机器是赌博机~剩下的一些游戏机房也就都是在苟延残喘,放一些赌博机和老游戏机半死不活的开着,但这些跟玩游戏的人有关系么?你环境没有了,想玩新游戏不等于白日做梦么。

现在不用讲了,现在国家对大型娱乐机开放了,连锁机房也开了很多,玩新游戏的人有新游戏可以玩的,但这才有几年呢?而且我觉得你有新游戏玩了可以,但也没必要去鄙视玩老游戏的人,人家玩老游戏在国外拿了冠军,也大可不必说些无关痛痒的风凉话。

现在国内街机游戏跟日本基本上也可以做到同步了,大部分的游戏国内也有正规的代理,既然很多自称与时俱进的格斗玩家觉得有人KOF在国外拿了冠军是悲剧,那就新游戏上努力吧,能在新游戏的赛事成绩上在国际上有突破,也算是进步。

但总之一句话,你不能否认06-08年,中国格斗游戏市场的一个巅峰期,也是在那个时候,中国国内举办了很多颇具规模的游戏比赛,也有很多国外的格斗玩家,也在慢慢关注一些中国玩家。



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引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-25 13:09 发表

3.3让日本人抱了20年
那为什么97没让日本人抱20年
如果中国当时有条件处处都有3.3
97还有人抱么

日本人不抱3.3抱什么,同系统的格斗游戏拿得出手的替代品有么
“如果中国当时有条件处处都有3.3”。。。。。。我觉得这种话里带有很不服气的成分,甚至感觉你现在看到人在玩KOF978就很不爽,回过头来再看看有些游戏冷清的机台上,是不是有种恨铁不成钢的感觉??我身边玩格斗的人也有这样的,但我就很奇怪,作为一名普通的格斗游戏爱好者,有必要这么愤世嫉俗么~~甚至将这种现象怪到一两款十几年前的老游戏身上。KOF97\98这兄弟俩会不会觉得很冤?哈哈

虽然KOF97以现在的眼光来看实在不怎么样,但在那个年代不也带给很多人震撼么?97年98年的时候3.3不也没有么?况且也不是什么地方都会像日本一样新游戏都处处第一时间有,毕竟咱们玩的游戏不都是日本人做的么,你一个玩盗版游戏盛行的国家,跟人家日本怎么好做比较呢?

另外~~~从3.3发售到现在也不过11年。。。。你这多出来的9年是怎么算出来的呢?@_@


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引用:
原帖由 ages 于 2010-7-25 13:13 发表
小孩拿KOF98冠军那会儿还是很激动的,至少中国人也拿过斗剧冠军。(也许含金量不像韩国铁拳斗剧冠军那么高)
好像KOF98UM一登场以后又是日本人的天下了。小孩那一届32强没过?
在新游戏的理解上,日本人一向比中国人厉害,这倒不是说中国人不行,就是在钻研精神和交流互动上,中国人比不上日本人,同时玩的游戏在玩了一段时间后,日本大部分玩家能吃透它,但中国玩家就不行。

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-25 13:35 发表
20年是我笔误,更正

9798在当时是好游戏
9900呢,之后的0102呢
为什么火不起来呢
9900是SNK自己砸招牌,0102可是又活过来了
日本人什么都能玩到
我们可不是啊

虽然9798日本照样有人玩,但已经没有气侯了
...
你非要较这个真,我也没什么好说的。

小孩在斗剧上拿了KOF98的冠军,一方面是他KOF98确实玩的多,而且这游戏在中国也被大部分玩家吃透了,毕竟一直玩了这么多年,另外一方面也是当时斗剧加了KOF98这个项目导致中国的KOF玩家才有机会展现自己,这也是SNKP当时想推出KOF98UM才花钱让斗剧加了这个项目,既然日本人加了这个项目,中国人去拿了冠军(虽然这个冠军含金量不是很高),但你有必要这么较真的去比较这件事么?有意义?
就是因为你觉得日本人不怎么玩的游戏中国人去拿了冠军,你就觉得这冠军拿的没底气?甚至一定要把这个冠军贬到一文不值,你就觉得有意义了?这有什么好比的呢?比完了又有什么意义呢?

LZ的题目是中国格斗的顶峰,我觉得没有错啊,事实上06-08年确实是中国格斗游戏的第一个顶峰期啊~~你在这之前见到过国内有举办国际性的街机格斗比赛么?有大批的国外玩家参与么?


另外,SNK他九十年代末期就是个快破产的公司了,并不是什么大公司,他做的游戏你也不用指望有什么惊天地泣鬼神的突破,KOF2K本来就是老SNK的绝唱,制作者的本意就是让大家玩个热闹而已,根本也就没在平衡性上做功夫。
之后的0102怎么了?01算个游戏公司在转移债务资产的时候的过度游戏,充其量就是给一些KOF死忠的交代,那么02应该算重生后的SNKP的一款强心剂,就是到现在日本也有专门的02专业户啊。


我很奇怪的是,小孩在拿到冠军后,就算是很多日本人也很吃惊,他们吃惊的是一款游戏可以让中国玩家研究的这么透彻,能有这么不可思议的玩法,就是一个日本人都可以这样尊重一个国外的游戏玩家,即使他玩这款游戏玩了很多年。
但是作为一些中国玩家,有什么好不服气的呢,对这个冠军有什么好讽刺的呢?这种心态实在让人无法理解。。。。。。。

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引用:
原帖由 alfredo 于 2010-7-25 13:40 发表

你错了,97的优点实在太多了。。。首先,隐藏人物的设定让当时的主力玩家群--小屁孩有了炫耀的资本,“你会选疯八吗?不会啊,来,我教你,上下上下上下上下ac!出来了!怎样,我很强吧?”
其次,人物间的不平衡 ...
呵呵,那么,你跟一些小屁孩有什么好较真的呢?

十年前你玩了这个游戏,十年后你早就不玩了,但偶然有一天你去机房发现,一些小孩子居然还在玩你十年前的游戏,于是你上去跟他们玩玩,结果发现你居然不是小孩子的对手了,而且他们居然用你不屑用的隐藏人物,利用游戏的BUG打的你落花流水,这个时候你不爽了。。觉得这些小屁孩玩的很无聊,自己也主观的开始鄙视这款十年前自己也曾玩过的老游戏,觉得它居然这么不平衡,这么垃圾。

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引用:
原帖由 bluecoffee 于 2010-7-26 09:58 发表

您玩的是人设还是格斗啊?
玩格斗当然第一眼先看人设了,就算系统再神,但角色的设定看着不喜欢有些人也不会去玩的(33我个人很喜欢),每个人的喜好是不同的。

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引用:
原帖由 threek 于 2010-7-26 15:15 发表
街霸四是目前最火爆的格斗游戏,无他
同意:D

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