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[其他] 关于日本游戏画面和中国技术比较

我觉得比较画面技术,首先要看是能否开发自己的引擎,并且用自己引擎制作游戏画面能在市场占有一席之地。那些买别人引擎都不算作自己的核心技术。


日本游戏厂引擎的应该是自己开发并且每个厂都不一样。几个大厂代表游戏

SE的水晶做的是FF13和FF14,最新夜光也有演示而且非播片。

konami的FOX引擎做的合金5

SCEJ最新的Bloodborne,已发售的kanck,GT6

卡婊最新 深坑

SEGA的画面代表应该是龙系列,最新的代表如龙维新

男猛攻 画面不咋地,代表是皇牌?山脊?还是刀魂?

脱光,我觉得是忍龙。

中国自己引擎做的游戏我没太关注,爆男猛攻,脱光不知道行不行,但是离konami,SE,SECJ,卡婊我觉得还是有段距离。


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