混世魔头
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-22 10:39 发表 好多BLZ青玩自渎啊,更欢乐
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 11:41 发表 这和看电影一样的,有的人对于喜欢的电影会一看再看,然后给出一些独到的见解和认识;有的人什么电影都看,但都是枪版+快进,这类人的兴趣集中于自己看过多少多少电影,知道多少多少导演和演员的绯闻。 当他们看 ...
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 11:58 发表 都是混国内的,有个毛专家。谁TMD的真的玩过那些八几年的桌上游戏,纸上谈兵而已。 反正网络的好处就是,什么事不懂你都能查,最后大家拼的就是逻辑思维和语言表达
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 12:31 发表 那时候玩双子星2的时候,买大众软件的钱都没有,我记得攻略过程中卡了两次,都跑到书摊上可怜兮兮的说大软拿来看看,记住怎么打再跑回去,这TMD就是爱呀。
原帖由 jump 于 2008-8-22 16:17 发表 阁下理解中的游戏业界果然只有游戏开发界,可惜你的无知并不能成为观点。一种文化产生的影响是全方位的,除了文化体本身,各种周边媒介都是文化圈层不可或缺的组成部分。正如离开了观众和影评的电影永远不能成为一 ...
原帖由 lainr 于 2008-8-22 16:33 发表 影评还是很重要的, 是一种社会舆论........至少因为有了"影评" 才不会出来个 什么的
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-22 16:32 发表 没有《电影手册》,哪来新浪潮 没有评论、批评的养育,哪里来这群“个人思维为主导极其自恋的”设计师导演建筑师们? 文化、观念、设计,这些是如何形成流派、体系、传承、流变的?Critics是必不可少的一环 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-22 17:14 发表 你根本不懂我在说什么。舆论、评论和批评……学术体系不是这么来的