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简单聊聊ZELDA-TP

引用:
原帖由 iiwang 于 2009-3-5 14:16 发表
终于临近通关。喷2句

1,感觉迷宫难度有减弱的倾向,
但对比同僚打一半因记录丢失就放弃而且经常迷路的情况,结论是我对3D-ZLEDA的经验还算丰富,所以觉得简单
不过我真的觉得迷宫难度有变弱啊

2,收集的要素 ...
怎么都感觉TP有向OOT致敬的感觉


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