小黑屋
原帖由 tdka 于 2012-9-14 12:15 发表 mgs系列? 小岛最多给个外包,没啥指望 传说系列? wiiU必有,无非就是全平台,难道以NB的技术wiiU不够用? 无双系列? 已经有大蛇无双了,暗耻都来一份基本肯定的 实况系列? FIFA有,实况会没有? 生化系列? BIO6必有wiiU版,信不 ff系列? 我赌下作FF会跨三平台 怎么转?
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原帖由 2006arg 于 2012-9-14 15:07 发表 问题是为什么玩家要买wiiu,wiiu的首发游戏哪个是ps3做不了的?:D 我倒觉得对于日本来说,ps4,wiiu,720都是不需要的,反正他们也不玩枪车球,ps3足以:D
原帖由 fyyx 于 2012-9-14 17:13 发表 因为只有在WIIU上才能玩到任的游戏 所以等WIIU发售后 现在PS3,360的游戏肯定会跨到WIIU上,以后估计也都WIIU独占了 于是大家就都会把PS3,360都扔了或卖了,反正放着也是积灰占地方 如此,任和其他第三方的游戏就 ...
原帖由 tdka 于 2012-9-15 18:47 发表 你一年前对wiiu这么乐观,1080p 60fps基本盘对吧 为什么对其他主机这么悲观呢 何况不管主机如何,只要性能保证,在720p下也可以对wiiu有质的差距,这是无异议的,达不到引擎演示程度也不影响结论
原帖由 tdka 于 2012-9-15 19:07 发表 是啊,wii功耗20w,wiiu大小不到360一半 360 200w,微软掌握dx标准 现在wiiu 40w都出来了,大家应该知道我为什么可以断定wiiu性能远弱于次时代了吧?
原帖由 tdka 于 2012-9-15 19:26 发表 不要混淆视听哦 引擎商演示是有公信力的 kz是广告好伐...
原帖由 tdka 于 2012-9-15 19:36 发表 对啊,所以现在的360和wiiu性能也接近,毕竟功率是一个级别 当然是以首发功率为准绳的,之后可以随着工艺进步而减少功耗,你说的没错啊 另外wiiu的40w是实际游戏功率,75w是峰值功率,类似360变压器的300w,40 ...
原帖由 tdka 于 2012-9-15 19:46 发表 当时wiiu这种体积公布后,我才说wiiu功耗和机能都高不了的,事实也是如此 希望你搞清楚先后 720数据未出,我只是告诉你微软有条件做台200w功率的主机性能至少5倍于40w实际功率的wiiu罢了,这是为了回答你说的为什 ...