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wiiu到底什么硬件规格呀?

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原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-6 14:22 发表
其实我觉得WIIU蛮悬的,就是堵下一代画面表现力不会因为机能差距而有质变。
如果其他厂商的主机比WIIU的画面好太多,加上地狱的系统功能网络服务的一贯短板,那可就悲催了。
多虑了,先不说任天堂本身的软件就能养活一台主机
先说wiiu这机器其实是完全针对日本市场设计的,家用便携,完全适合日本这个完全掌机化的市场
wiiu应该能抢夺相当一批psv的潜在用户,这批用户喜欢高画质但并不经常需要外出携带游戏,大部分时间在家玩掌机
甚至阴谋论一点,3ds的机能和分辨率如此低下也是任天堂预先的计划,未免wiiu发售后误伤自己的掌机
而且针对日本厂商相对薄弱的技术力,wiiu不算是超越但是略强的性能相信是非常适合日本厂商发挥游戏制作能力的
一般估计wiiu有ps360 两倍左右的性能水平,其实这已经相当不错了
就算是按卡普空做的生化和龙之信条的水平来看,其实相比欧美公司,也远未到充分发挥ps360性能的水平
更多的厂商比如NB和光荣,几乎就是HD化一下加一点特效,技术力甚至还没达到DX9水平
所以wiiu并没一路推高机能对于日厂而已,必然是将来的首先。
任天堂现在的战略已经很清楚了,以日本本土为基础,拉拢日本本土厂商,然后进入世界市场竞争
因为以目前日厂的水平,是没有机会在欧美市场拓展的,但是通过wiiu这个平台,通过任天堂本身在欧美的号召力
日厂能够在wiiu上抱团,那还是可以一战的


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